ألعاب جذب للأطفال

نظام سباق الكارتينج القتالي في الواقع المختلط

نظام سباق الكارتينج القتالي في الواقع المختلط

  • قيادة كارت كهربائي حقيقية متزامنة مع لعبة MR/VR القابلة للارتداء.
  • أوضاع قتال متعددة اللاعبين، وسباق جليدي، وسباق رذاذ مع تسجيل مباشر وترتيب.
  • التحكم المركزي، وتحديد المواقع، وعرض المشغل، ودعم البث للمتفرجين لتشغيل المكان.
  • متاح بتكوينات من 4 أو 6 أو 8 كارت، مخطط حول تخطيط الموقع المعتمد.

استفسر الآن

عرض تطبيق المنتج

حوّل قيادة الكارت الحقيقية إلى لعبة تفاعلية

يجمع نظام سباق الكارتينج القتالي في الواقع المختلط بين الاستجابة الفيزيائية لكارت كهربائي مع مهام رقمية متزامنة. يتولى اللاعبون القيادة والتحرك عبر ساحة حقيقية بينما يقدم نظارات MR/VR القابلة للارتداء مسارات ذات طابع خاص، وشخصيات، وعناصر تعزيز، وإشارات للمهام. بدلاً من تكرار نفس صيغة السباق، يمكن أن تصبح كل جلسة معركة تعاونية، أو سباق عناصر استراتيجية، أو تحدي منطقة ملون.

ثلاثة أنماط ألعاب لمجموعات مختلفة

تحدي الزعيم يدعو اللاعبين لجمع عناصر تعزيز، واستهداف نقاط الضعف، والتنافس على النقاط أثناء مواجهة خصم رقمي مشترك. يضيف سباق الجليد دائرة ذات طابع خاص، وأهداف سباق، وعناصر افتراضية يمكن أن تؤثر على المتنافسين. يركز سباق الرذاذ على السيطرة على المنطقة بدلاً من وقت اللفة حيث يترك اللاعبون آثار ملونة ويتنافسون لتغطية المزيد من الساحة قبل انتهاء الوقت. تجعل هذه الأهداف المتميزة الجذب متاحًا للعائلات، والمجموعات الاجتماعية، وفعاليات المنافسة الخفيفة دون الاعتماد على تجربة سباق ثابتة واحدة.

مصمم للمشاركة واهتمام المتفرجين

تتبع الروابط التي توجه حركة السيارة مع المشهد الرقمي، بينما يقوم النظام المركزي بتنسيق طريقة اللعب، والتسجيلات، والترتيب. يدعم محطة المشغل التحكم في الجلسة، ويمكن أن تعرض إعدادات البث وجهات نظر اللاعبين، والنتائج، أو محتوى المكان على شاشة ثانوية. يمنح هذا الضيوف المنتظرين شيئًا لمشاهدته ويجعل الجذب مناسبًا للتحديات، والحجوزات الجماعية، وفعاليات المكان بالإضافة إلى اللعب العادي.

حزمة جذب كاملة وقابلة للتوسع

يجمع المشروع النموذجي بين كارت كهربائي بمقعد واحد، ونظارات MR/VR، ومعدات تحديد المواقع، وجهاز كمبيوتر للتحكم، وواجهة مشغل، وموجه، وكاميرا، والإكسسوارات المطلوبة للتكوين المعتمد. تتوفر حزم من 4 و6 و8 كارت، مع تقييم التخطيطات الأكبر كحلول خاصة بالمشاريع. يستخدم تكوين الكارت المرجعي محرك بقدرة 350 واط، وبطارية فوسفات الحديد الليثيوم بسعة 15 أمبير، ومكونات من HDPE وABS والمطاط. يتم تأكيد الأبعاد النهائية للمركبة، والتقييمات، والمعدات المدرجة، ومحتوى البرمجيات في الاقتباس والرسومات الفنية لأن التكوينات قد تختلف حسب المشروع.

مخطط حول المكان ونموذج التشغيل

يمكن اعتبار النظام مناسبًا لمراكز الترفيه العائلية، وأماكن التسلية الداخلية، وجذب الزوار في مراكز التسوق، ومساحات الرياضات الرقمية، وحدائق الملاهي، والأعمال التجارية الحالية في مجال الكارتينج التي تسعى إلى تنسيق تفاعلي. شارك مساحة الأرض المتاحة، والكمية المقترحة من الكارت، والجمهور المستهدف، ونموذج الجلسة، وظروف المكان قبل الطلب. يجب أن يحدد الخطة النهائية منطقة القيادة، والحواجز، والمسافات الفارغة، ومواقع التحكم والعرض، ومنطقة الشحن، ومتطلبات الشبكة، وتدفق العمل للموظفين بدلاً من اعتبار المعدات كركوب مستقل.

إعداد مسؤول ودعم المشروع

تتطلب كل تركيب إشرافًا مدربًا، وفحص المشاركين، وقواعد تشغيل تتناسب مع المركبة المعتمدة والمتطلبات المحلية. يجب تأكيد إعدادات السرعة، وحدود العمر أو الطول، وحدود الحمولة، وإجراءات الطوارئ، ونظافة سماعات الرأس، وروتين الشحن، ونقاط الفحص اليومية قبل الافتتاح. يمكن بعد ذلك تنسيق تخطيط التخطيط، ومراجعة التكوين، وإرشادات التركيب، وتدريب المشغل حول الاقتراح النهائي للموقع. اتصل بنا مع خطة أرضية وسعة اللاعبين المفضلة لتطوير حزمة النظام المناسبة لمكانك.