ألعاب جذب للأطفال

لعبة كرة سلة تفاعلية متعددة اللاعبين

لعبة كرة سلة تفاعلية متعددة اللاعبين

  • اختر 3 أو 5 محطات رماية، كل منها مزود بشاشة عمودية بحجم 55 بوصة وحلقة مخصصة.
  • تجمع الرماية الحقيقية لكرة السلة بين تغذية النقاط الرقمية المتغيرة مع قيم النقاط المتغيرة أثناء اللعب.
  • تخلق معارك الفرق، وسباقات المحطات، والدوران المستمر جذبًا سهل الانضمام للمجموعات.
  • تخطيط المحطة الثلاثية: تقريبًا 4 × 6 م؛ تخطيط المحطة الخماسية: تقريبًا 5 × 7 م؛ الارتفاع القياسي 2.5 م.

استفسر الآن

عرض تطبيق المنتج

تجمع الرماية الحقيقية لكرة السلة مع اللعب الرقمي

تجمع لعبة كرة السلة التفاعلية متعددة اللاعبين بين العمل الحقيقي في الرماية والمنافسة المعتمدة على الشاشة في ساحة مشتركة واحدة. يستخدم اللاعبون كرات سلة فعلية وحلقات مخصصة بينما توفر شاشات اللعبة العمودية تغذية مرتدة حول التسجيل، وقيم نقاط متغيرة، وإشارات بصرية. يحافظ هذا المزيج على النشاط مألوفًا بما يكفي لفهمه على الفور، بينما تضيف الطبقة الرقمية إحساسًا أقوى بالتقدم والاستراتيجية والمنافسة في كل جولة مقارنةً بآلة كرة سلة تقليدية ذات ممر واحد.

كيف تعمل الجولة

يختار اللاعبون اللعبة في منطقة التحكم الأمامية المضيئة، وينتقلون إلى محطات الرماية المخصصة لهم ويبدأون عندما تبدأ الجولة. يتم تحديث النقاط على الشاشة عند تسجيل سلة ناجحة، بينما يمكن أن تتغير قيم الحلقات مع تقدم اللعبة. يمكن للاعب اختيار هدف موثوق أو التفاعل مع فرصة تسجيل ذات قيمة أعلى، مما يضيف قرارًا تكتيكيًا بسيطًا لكل تسديدة. في نهاية الجولة، توفر المجموعات الفردية أو الجماعية نتيجة واضحة وتسهّل تنظيم المباريات المتكررة.

تنسيقات متعددة اللاعبين للعائلات والمجموعات

يمكن للساحة إجراء مسابقات قائمة على المحطات، ومعارك نقاط الفرق، وتحديات نقاط ديناميكية، وتدوير مستمر للفرق. يمكن لثلاثة أو خمسة لاعبين الرماية في نفس الوقت، اعتمادًا على التكوين المختار، بينما تتناوب المجموعات الأكبر بين الجولات. يجعل هذا الجذب مناسبًا للعب بين الآباء والأطفال، وحفلات عيد الميلاد، ومجموعات المدارس، والبطولات الودية، والأنشطة التي يقودها المكان. تبقى القواعد بسيطة: ارمي، راقب النقاط وساعد محطتك أو فريقك على الوصول إلى أعلى مجموع.

مصممة للحفاظ على الحركة مستمرة

تجمع كل محطة حلقة مستقلة مع عرض عمودي خاص بها وموقع رماية محدد. تشمل وحدة التحكم الأمامية المضيئة تخزين الكرة ومنطقة إرجاع بحيث يمكن للاعبين جمع الكرة التالية دون مغادرة منطقة اللعب. تحسن الشاشات المتداخلة الرؤية عبر تخطيط المحطات الثلاث، بينما تعطي الإضاءة العلوية، وLED، ورسومات ملعب كرة السلة للجذب وجودًا بصريًا قويًا من خارج منطقة اللعب. يساعد الترتيب المفتوح من الأمام أيضًا الموظفين على مراقبة تدفق اللاعبين وإعداد المجموعة التالية.

تكوينات 3 محطات و 5 محطات

يحتل نموذج المحطة الثلاثية حوالي 4,000 × 6,000 مم، بينما يحتل نموذج المحطة الخماسية حوالي 5,000 × 7,000 مم. الارتفاع القياسي حوالي 2,500 مم ويمكن تكييفه مع المكان. تم التخطيط لكل محطة مع شاشة LCD عمودية بدقة 55 بوصة، حلقة مخصصة ومنطقة رماية متناسبة. يجمع الهيكل الرئيسي بين إطار معدني، ومكونات ملعب خشبية، وإضاءة وأنظمة تفاعلية إلكترونية. تعتبر إمدادات 220 فولت وحوالي 400 واط قيم تخطيط مفيدة، مع تأكيد المتطلبات الكهربائية النهائية للتكوين المعتمد.

جذب رياضي رقمي مرن

يمكن اعتبار ساحة كرة السلة لمراكز الترفيه العائلية، وألعاب الفيديو، ومشاريع الملاعب الداخلية، ومواقع الرياضة بين الآباء والأطفال، ومناطق الترفيه في المراكز التجارية، وحدائق الرياضة الداخلية. يمكن أن تعمل كجذب رئيسي لكرة السلة أو تجلس بجانب الترامبولين، وتحديات العقبات، ومعدات الرياضة الرقمية الأخرى. يمكن تنسيق الألوان، والعلامات التجارية، ورسومات الشاشة، ومحتوى اللعبة والتخطيط مع مفهوم المكان الأوسع بحيث تشعر المعدات وكأنها جزء من المشروع بدلاً من آلة منفصلة جاهزة.

تخطيط المشروع وثقة التشغيل

قبل الإنتاج، يجب على فريق المشروع تأكيد العرض القابل للاستخدام، والعمق، والارتفاع، ومسارات الوصول، وتداول اللاعبين، ومساحة الانتظار، وإمدادات الطاقة وترتيب المحطات الثلاث أو الخمس المفضل. يجب أيضًا الاتفاق على مدة اللعبة، وتدوير الفرق، وقواعد قيم النقاط، والمحتوى البصري والعلامة التجارية قبل الانتهاء من البرمجيات والرسومات. يتم توثيق الأبعاد النهائية، والمعدات المضمنة، والبيانات الكهربائية، وإرشادات التركيب والدعم الفني في الاقتباس والرسومات المعتمدة. في الموقع، يجب على الموظفين إطلاع اللاعبين، وإدارة استخدام الكرة، ومراقبة منطقة الرماية واتباع إجراءات الفحص والتشغيل المعدة للنظام المثبت.