ألعاب جذب للأطفال

لعبة أركيد دفع الكرة للاعبين اثنين مع تحكم بالحركة

لعبة أركيد دفع الكرة للاعبين اثنين مع تحكم بالحركة

  • يدفع اللاعبان ويتحكمان في كرات ضخمة في تحديات رقمية جنبًا إلى جنب.
  • توفر شاشتان LCD بحجم 32 بوصة لكل لاعب رؤية واضحة للسباق، والنتيجة، وإشعارات اللعبة.
  • اختر حزم البرمجيات من 16 أو 30 أو 50 لعبة مع محتوى سباق، وعقبات، وأهداف، وألغاز.
  • التخطيط المميز: 5,000 × 5,000 × 3,100 مم، 220 فولت و200 واط؛ يتم تأكيد البيانات النهائية حسب الطلب.

استفسر الآن

عرض تطبيق المنتج

لعب أركيد نشط بدون عصا تحكم تقليدية

تحول لعبة أركيد دفع الكرة للاعبين اثنين كرة كبيرة متدحرجة إلى وحدة التحكم في اللعبة. يقوم اللاعبون بدفع الكرة للأمام وتوجيه اتجاهها للتحكم في شخصية على الشاشة، والتفاوض على المنعطفات، وتجنب العقبات وجمع العناصر. طريقة التحكم سهلة الفهم من الوهلة الأولى، ومع ذلك فإن الحركة الجسدية تعطي التجربة إحساسًا أقوى بالمشاركة مقارنةً بكابينة الأزرار التقليدية. كما أن تصميم كرة الدفع السحرية المضيئة يساعد الجاذبية على البقاء مرئية عبر أرضية الترفيه المزدحمة.

تنافس جنبًا إلى جنب للاعبين اثنين

تسمح محطتان مستقلتان لدفع الكرة للاعبين بالتنافس في نفس الوقت. يتابع كل لاعب الحركة على شاشة مخصصة بينما تتعقب البرمجيات الموقع، والنتيجة، والتقدم. تجعل صيغ السباق والتحدي اللعبة مناسبة للأصدقاء، والأشقاء، ولعب الآباء مع الأطفال، وتساعد منحنى التعلم القصير اللاعبين الجدد على الانضمام دون الحاجة إلى شرح طويل. يمكن للمشغلين استخدام الآلة لجولات سريعة من المنافسة المباشرة أو إعادة مباريات ودية خلال الحفلات والزيارات الجماعية.

محتوى اللعبة لأساليب اللعب المختلفة

البرمجيات متاحة في حزم من 16 و30 و50 لعبة، مما يسمح لمستوى المحتوى بالتوافق مع خطة المكان. تشمل التجارب التمثيلية السباقات، ومسارات الثلج، وتحديات الأهداف، وجولات المغامرة، وجمع العملات، وألعاب الألغاز. تغطي المكتبة الأوسع أيضًا ردود الفعل والتنسيق، والحركة النشطة، والتحكم الموجه نحو التوازن، والتحديات متعددة المهارات ولعب قائم على الإدراك. تعتمد العناوين الدقيقة والمحتوى المضمن على حزمة البرمجيات المختارة ويجب تأكيدها قبل الإنتاج.

أجهزة مزدوجة متكاملة

يجمع النظام المميز بين محطتين كبيرتين للتحكم في دفع الكرة، وشاشتين LCD بحجم 32 بوصة، وكابينة مركزية واحدة ونظام برمجي في إطار منسق. تحيط حلقات التحكم الاتجاهية بالكرات، بينما يخلق الإطار المضيء والشعار العلوي مظهر أركيد موحد. يمكن أن تتضمن الكابينة أيضًا تشغيل العملات للأماكن التي تستخدم صيغ اللعب المدفوعة. تدعم المواد المعدنية، والتفاصيل الأكريلية، والألواح الزخرفية المصنوعة بالتفريغ التصميم البصري متعدد الطبقات للآلة.

تكوين مرجعي لتخطيط الموقع

تم تحديد تخطيط اللاعبين المزدوجين المميز بحوالي 5,000 × 5,000 × 3,100 مم مع إمداد 220 فولت وقوة مصنفة 200 واط. توفر هذه القيم مرجع تخطيط مبكر لمساحة الأرضية، وارتفاع السقف، والتنسيق الكهربائي. يجب أيضًا مراعاة الوصول حول محطات دفع الكرة، ومساحة حركة اللاعبين، وموقع الطابور، وخطوط رؤية الموظفين. يتم تأكيد الأبعاد النهائية، وبيانات الطاقة، والأجهزة المضمنة للتكوين المختار في الاقتباس والمستندات الفنية المعتمدة.

تناسب قوي لمناطق الترفيه الاجتماعي

يمكن اعتبار اللعبة لأماكن الأركيد، ومراكز الترفيه العائلية، ومناطق ألعاب مراكز التسوق، والمعالم الداخلية، والأماكن التي تركز على الحفلات. يدعم تنسيق اللاعبين المزدوجين المشاركة المشتركة، بينما يساعد الكابينة المضيئة ذات الألوان المنقسمة على نقل المنافسة من مسافة بعيدة. يمكن أن تعمل كعبة نشطة مستقلة أو بجوار محاكيات الرياضة، والمعالم التفاعلية، وآلات الأركيد الكلاسيكية لإضافة نمط مختلف من اللعب القائم على التحكم الجسدي إلى مزيج المكان.

تأكيد مشروع واضح قبل التسليم

قبل الطلب، تأكد من حزمة البرمجيات، وقائمة الألعاب الرسمية، ومواصفات العرض، وطريقة الدفع، واللغة، ورسومات الكابينة، والمعايير الكهربائية وظروف التركيب. يجب على المشغل أيضًا تحديد إرشادات اللاعبين، وإجراءات البدء والتوقف، وروتين التنظيف والتفتيش اليومي. نظرًا لأن إصدارات الأجهزة المتاحة قد تستخدم أبعادًا أو قيمًا كهربائية مختلفة، يجب اعتبار الاقتباس الموقع والمخططات المعتمدة كالمواصفات النهائية للآلة المزودة.