Sistema de Juego Interactivo de Proyección en Pared y Suelo para 6-8 Jugadores

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Muestra de Aplicación del Producto

Una Arena de Reacción de Equipo de Cuerpo Completo
Este sistema de juego interactivo de proyección en pared y suelo convierte un área de juego fija en un rápido desafío de equipo rojo contra azul. Los jugadores responden a las indicaciones mostradas en la pantalla superior, luego se mueven a través de su zona de equipo para golpear las bolas montadas en la pared con las manos o pisar las bolas en el suelo con los pies. Cada acción reconocida se retroalimenta en la puntuación del juego, creando una experiencia compartida basada en el movimiento, decisiones rápidas y coordinación del equipo.
Proyectar, Detectar, Responder y Puntuar
Tres proyectores láser mapean números cambiantes, colores, gráficos de frutas y efectos de juego en las superficies de las bolas de pared y suelo. La detección por radar rastrea las interacciones de manos y pies, mientras que el software identifica el objetivo seleccionado y actualiza la puntuación del equipo en la pantalla. Un servidor de tres canales, un sistema de mezcla de proyección y un procesador de múltiples pantallas coordinan la visualización para que la pared, el suelo y el marcador funcionen como una arena conectada en lugar de estaciones de juego separadas.
Tres Juegos en Una Arena
Math Master pide a los jugadores que lean una ecuación y corran hacia el objetivo numerado correcto, añadiendo cálculo mental al movimiento físico. Crazy Mushroom desafía a cada equipo a igualar el color mostrado en pantalla, con objetivos bomba que introducen una penalización en la puntuación. Fruit Paradise presenta tipos y cantidades de frutas para que los jugadores localicen, con momentos de estrella de la suerte creando oportunidades de puntuación adicional. Cambiar el contenido cambia la tarea sin cambiar la arena física, dando a los grupos tres razones distintas para jugar de nuevo.
Configuración del Sistema de Referencia
La configuración ilustrada está diseñada para seis a ocho jugadores y utiliza 18 bolas de pared más 54 bolas de suelo, para un total de 72 objetivos interactivos. Su paquete de hardware incluye tres proyectores láser, tres conjuntos de detección por radar, una computadora personalizada de tres canales, software de mezcla de proyección, un procesador de múltiples pantallas, equipo de audio y los accesorios de conexión requeridos. La especificación del proyector de referencia comienza en 3,800 lúmenes con una fuente de luz láser; los modelos finales y los detalles técnicos deben seguir la configuración del proyecto aprobada.
Planeado para Lugares de Entretenimiento Activo
El diseño de referencia utiliza un marco de suelo de aproximadamente 4.0 x 5.5 m y una pantalla de pared de 4.0 x 2.8 m. Este formato puede adaptarse a centros de entretenimiento familiar, zonas deportivas interactivas, atracciones en centros comerciales, lugares de actividades grupales y espacios de juego enfocados en la tecnología que desean acción multijugador visible. La división rojo y azul facilita la comprensión de los roles del equipo, mientras que el contenido proyectado brillante ofrece a los espectadores una vista clara de la tarea actual y la puntuación.
Revisión del Sitio, Instalación y Mantenimiento
Antes de la producción, confirme las dimensiones de la sala, la altura libre, la iluminación ambiental, las posiciones de los proyectores, la estructura de la pared y el suelo, la circulación de los jugadores, el suministro eléctrico, las condiciones de la red y el idioma del software. La alineación de proyección y la detección por radar deben ser encargadas para el sitio terminado, y luego verificadas cada vez que se mueva el equipo o cambie el entorno. Los operadores deben mantener la ventilación del proyector despejada, limpiar los filtros según el cronograma, inspeccionar las bolas y la estructura de montaje, y verificar la detección y la puntuación antes de abrir. El servicio interno eléctrico, óptico o del sistema de procesamiento debe ser completado por personal calificado de acuerdo con la documentación técnica aprobada.

