Machine de trampoline interactive AR commerciale

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Vitrine d'application de produit


Transformez chaque saut en un défi à l'écran
La machine de trampoline interactive AR commerciale combine le saut actif avec un gameplay numérique réactif dans une attraction compacte. Au lieu de rebondir sans but, les joueurs utilisent le mouvement physique pour guider un personnage à l'écran à travers des défis thématiques, collecter des points et essayer d'améliorer leur score. Le résultat est une expérience facile à comprendre qui mélange mouvement, retour visuel et progression du jeu pour les lieux de divertissement commercial.
Interaction simple de la sélection au jeu
Avant le début du jeu, les joueurs utilisent des gestes intuitifs : agitez la main gauche ou droite pour parcourir les jeux disponibles, puis levez la main gauche pour confirmer et commencer. Quatre choix de personnages à l'écran ajoutent un élément personnel à l'expérience. Pendant le jeu, les sauts sur place et les mouvements du corps contrôlent des activités telles que la pêche, le parkour, l'évitement d'obstacles et des défis de style rythmique. Un score clair donne aux joueurs un objectif immédiat et soutient une compétition amicale pour le meilleur score.
Matériel AI-Vision intégré
La structure monobloc regroupe l'écran, le trampoline, le capteur de mouvement basé sur la caméra et les garde-corps dans un seul corps de machine. La configuration intégrée comprend un écran LCD portrait HD trempé de 43 pouces avec une résolution de 1920 x 1080 et une zone d'affichage de 942 x 530 mm, un capteur de caméra à vision IA personnalisé, un serveur de jeu de contrôle central, des accessoires audio et de connexion. Il ne nécessite pas de matériel Kinect externe et est conçu pour démarrer sans calibration répétée de la distance de reconnaissance.
Contenu de jeu qui soutient les défis répétés
Différents thèmes de jeu utilisent la même action de base - sauter, réagir et contrôler le personnage - afin que les joueurs puissent comprendre rapidement l'attraction tout en vivant des objectifs variés. La pêche, la course, le contenu d'obstacles et de rythme peuvent servir différentes préférences de jeu, et l'enregistrement des scores encourage une nouvelle tentative. Les titres disponibles, les options de langue, les mises à jour logicielles, la licence de contenu et tout service de nouveau jeu doivent être confirmés dans le package logiciel approuvé plutôt que supposés à partir des images d'affichage.
Conçu pour un fonctionnement pratique des lieux
Un backend indépendant permet aux opérateurs de configurer les modes de jeu et de facturation pour le système approuvé. L'empreinte intégrée peut être considérée pour les centres de divertissement familial, les lieux de jeu pour enfants, les atriums de centres commerciaux, les restaurants parent-enfant, les espaces d'activités éducatives, les commodités hôtelières et les événements thématiques. La compatibilité finale de l'interface de paiement, les exigences réseau, la procédure de démarrage et les contrôles du personnel sont confirmés lors de la planification du projet afin que la configuration opérationnelle corresponde au flux de travail du lieu.
Confirmez le site et les conditions d'exploitation avant la commande
Partagez l'emplacement prévu, l'empreinte disponible, la hauteur sous plafond, les utilisateurs cibles et le modèle opérationnel afin que la configuration de l'équipement puisse être examinée avant la production. La tension finale, la puissance nominale, la capacité d'utilisation, les limites d'âge ou de taille, les principaux matériaux, la documentation de sécurité, l'ancrage, la routine d'inspection, l'emballage, la garantie et la portée de l'installation doivent être confirmés dans le devis et les documents techniques. Le trampoline ne doit être utilisé que selon les règles et la supervision approuvées par le lieu, avec un dégagement adéquat et des vérifications régulières autour de la surface de saut, des rails, de la caméra et de la structure d'affichage.

