Système de jeu interactif de projection murale et de sol pour 6-8 joueurs

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Vitrine d'application de produit

Une arène de réaction d'équipe à corps entier
Ce système de jeu interactif de projection murale et de sol transforme une zone de jeu fixe en un défi rapide de l'équipe rouge contre l'équipe bleue. Les joueurs répondent aux invites affichées sur l'écran supérieur, puis se déplacent dans leur zone d'équipe pour frapper des balles murales avec leurs mains ou marcher sur des balles de sol avec leurs pieds. Chaque action reconnue alimente le score du jeu, créant une expérience partagée axée sur le mouvement, les décisions rapides et la coordination d'équipe.
Projeter, détecter, répondre et marquer
Trois projecteurs laser cartographient des nombres, des couleurs, des graphiques de fruits et des effets de jeu changeants sur les surfaces des balles murales et de sol. La détection radar suit les interactions des mains et des pieds, tandis que le logiciel identifie la cible sélectionnée et met à jour le score de l'équipe à l'écran. Un serveur à trois canaux, un système de mélange de projection et un processeur multi-écrans coordonnent l'affichage afin que le mur, le sol et le tableau de score fonctionnent comme une arène connectée plutôt que comme des stations de jeu séparées.
Trois jeux dans une arène
Math Master demande aux joueurs de lire une équation et de se précipiter vers la cible numérotée correcte, ajoutant un calcul mental au mouvement physique. Crazy Mushroom défie chaque équipe de faire correspondre la couleur affichée à l'écran, avec des cibles de bombe introduisant une pénalité de score. Fruit Paradise présente des types et des quantités de fruits que les joueurs doivent localiser, avec des moments de chance créant des opportunités de score bonus. Changer de contenu modifie la tâche sans changer l'arène physique, donnant aux groupes trois raisons distinctes de rejouer.
Configuration du système de référence
La configuration illustrée est conçue pour six à huit joueurs et utilise 18 balles murales plus 54 balles de sol, pour un total de 72 cibles interactives. Son package matériel comprend trois projecteurs laser, trois ensembles de détection radar, un ordinateur personnalisé à trois canaux, un logiciel de mélange de projection, un processeur multi-écrans, un équipement audio et les accessoires de connexion nécessaires. La spécification du projecteur de référence commence à 3 800 lumens avec une source de lumière laser ; les modèles finaux et les détails techniques doivent suivre la configuration de projet approuvée.
Prévu pour des lieux de divertissement actifs
La disposition de référence utilise un cadre de sol d'environ 4,0 x 5,5 m et un affichage mural de 4,0 x 2,8 m. Ce format peut convenir aux centres de divertissement familial, aux zones sportives interactives, aux attractions de centres commerciaux, aux lieux d'activités de groupe et aux espaces de jeu axés sur la technologie qui souhaitent une action multijoueur visible. La division rouge et bleue rend les rôles d'équipe faciles à comprendre, tandis que le contenu projeté lumineux donne aux spectateurs une vue claire de la tâche actuelle et du score.
Examen du site, installation et maintenance
Avant la production, confirmez les dimensions de la pièce, la hauteur libre, l'éclairage ambiant, les positions des projecteurs, la structure des murs et du sol, la circulation des joueurs, l'alimentation électrique, les conditions réseau et la langue du logiciel. L'alignement de la projection et la détection radar doivent être commandés pour le site fini, puis vérifiés chaque fois que l'équipement est déplacé ou que l'environnement change. Les opérateurs doivent garder la ventilation du projecteur dégagée, nettoyer les filtres selon le calendrier, inspecter les balles et la structure de montage, et vérifier la détection et le score avant l'ouverture. Le service interne électrique, optique ou du système de traitement doit être effectué par du personnel qualifié conformément à la documentation technique approuvée.

