Jeux d'attraction pour enfants

Jeu d'arcade multijoueur à détection de mouvement pour 2 à 4 joueurs en équipe

Jeu d'arcade multijoueur à détection de mouvement pour le jeu en équipe de 2 à 4 joueurs

  • De deux à quatre joueurs partagent un écran et accomplissent ensemble des missions de mouvement, de saut, de collecte, de puzzle et d'évasion.
  • Chaque station codée par couleur combine l'entrée de direction au pied avec des boutons de main courante et un flux simple de rejoindre et de confirmer.
  • Quatre modes coopératifs offrent des défis de navigation de plateforme, de coordination de vol, de défense de bouclier et de collecte de pièces.
  • Choisissez une disposition de 2, 3 ou 4 stations avec un écran spécifique au projet, un logiciel, des couleurs et une planification d'installation.

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Jeu d'équipe sur écran partagé avec contrôles physiques

Ce jeu d'arcade multijoueur à détection de mouvement rassemble de deux à quatre joueurs autour d'un écran et d'une mission. Au lieu de jouer des tours séparés, les participants contrôlent des personnages à l'écran tout en travaillant vers un résultat commun. Le mouvement, le timing, les choix de parcours et la communication sont tous importants alors que le groupe traverse des plateformes, évite des dangers, collecte des objectifs, résout des mécanismes de scène et atteint ensemble la sortie finale.

Interaction intuitive au pied et à la main courante

Chaque joueur se tient à une station indépendante, codée par couleur. Le contrôleur de direction au pied circulaire traduit l'entrée de pas en mouvement de personnage, tandis que les boutons sur la main courante sont utilisés pour la confirmation, le saut ou d'autres actions assignées par le jeu. Les joueurs rejoignent leur propre station et confirment quand ils sont prêts ; la première personne à entrer devient le capitaine et sélectionne le jeu ou la carte. Un minimum de deux joueurs confirmés est requis pour commencer, maintenant l'expérience axée sur la coopération dès le départ.

Quatre styles de jeu coopératifs

Le contenu disponible comprend quatre formats de travail d'équipe. Lead the Way demande au groupe de coordonner les mouvements et les sauts à travers un terrain difficile, des pièges et des obstacles de puzzle. Sky Squad change le rythme avec un défi de vol partagé construit autour d'une navigation synchronisée. Shield Guardians attribue des rôles de protection afin que les joueurs réagissent aux directions laser et soutiennent leurs coéquipiers. Coin Hunter envoie l'équipe à travers la carte pour collecter chaque pièce, révéler la clé et déverrouiller la sortie. Les noms finaux, les graphiques et les combinaisons de scène suivent le package logiciel sélectionné pour le projet.

Configurations flexibles pour 2, 3 et 4 joueurs

Le système peut être agencé avec deux, trois ou quatre stations de joueurs, permettant à l'installation de correspondre à la surface au sol disponible et à la taille du groupe prévue. Le concept visuel standard utilise un éclairage bleu, vert, rouge et jaune afin que les joueurs puissent identifier rapidement leur station et leur personnage à l'écran. Un projecteur partagé, un écran de projection ou une solution d'affichage alternative peuvent être planifiés en fonction des lignes de vue, de la distance de vision et des conditions du lieu. Le style du cabinet, les couleurs d'éclairage, le branding et l'agencement des stations peuvent également être coordonnés avec l'intérieur environnant.

Une attraction sociale pour les lieux de divertissement actifs

La combinaison de mouvements corporels visibles, d'objectifs partagés et de décisions rapides en équipe rend le jeu adapté aux centres de divertissement familial, aux arcades, aux zones de divertissement dans les centres commerciaux, aux lieux d'activités intérieures et aux zones de jeux en groupe ou de fête. Les contrôles sont faciles à comprendre, tandis que l'achèvement réussi dépend toujours de la communication et du timing. Différentes missions et rôles de joueurs donnent aux groupes une raison d'essayer une autre carte, de changer de station et d'améliorer leur coordination lors de visites répétées.

Confirmation de projet et opération quotidienne

Avant la production, confirmez le nombre de joueurs, la surface d'installation utilisable, la méthode d'affichage, la distance de vision, les exigences électriques locales, les conditions réseau, la langue du logiciel, le package de jeu et le design extérieur. La disposition doit permettre un accès clair autour de chaque station et une vue dégagée de l'écran partagé. Les opérateurs doivent établir des directives pour les joueurs, une supervision et des vérifications de routine pour les contrôleurs au pied, les boutons de la main courante, l'éclairage des stations, la connexion d'affichage et le fonctionnement du logiciel. Les dimensions finales, la charge électrique et les services inclus doivent suivre la disposition, le devis et la documentation technique approuvés.