Jeu d'arcade à deux joueurs avec contrôle de mouvement

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Vitrine d'application de produit


Jeu d'arcade actif sans joystick conventionnel
Le jeu d'arcade à deux joueurs transforme une grande balle roulante en contrôleur de jeu. Les joueurs poussent la balle vers l'avant et guident sa direction pour diriger un personnage à l'écran, négocier des virages, éviter des obstacles et collecter des objets. La méthode de contrôle est facile à comprendre d'un coup d'œil, mais le mouvement physique donne à l'expérience un sens de participation plus fort qu'un cabinet standard basé sur des boutons. Le design illuminé de la Magic Push Ball aide également l'attraction à rester visible sur un sol de divertissement animé.
Compétition côte à côte pour deux joueurs
Deux stations de push-ball indépendantes permettent aux joueurs de concourir en même temps. Chaque joueur suit l'action sur un écran dédié tandis que le logiciel suit la position, le score et les progrès. Les formats de course et de défi le rendent adapté aux amis, aux frères et sœurs et aux jeux parent-enfant, et la courte courbe d'apprentissage aide les nouveaux joueurs à rejoindre sans longue explication. Les opérateurs peuvent utiliser la machine pour des rondes rapides en tête-à-tête ou des rematchs amicaux lors de fêtes et de visites de groupe.
Contenu de jeu pour différents styles de jeu
Le logiciel est disponible en forfaits de 16, 30 et 50 jeux, permettant au niveau de contenu de correspondre au plan du lieu. Les expériences représentatives incluent des courses, des parcours enneigés, des défis de cible, des courses d'aventure, la collecte de pièces et des jeux de style puzzle. La bibliothèque plus large couvre également la réaction et la coordination, le mouvement actif, le contrôle orienté sur l'équilibre, les défis multi-compétences et le jeu basé sur la perception. Les titres exacts et le contenu inclus dépendent du forfait logiciel sélectionné et doivent être confirmés avant la production.
Matériel à double station intégré
Le système présenté combine deux grandes stations de contrôle de push-ball, deux écrans LCD de 32 pouces, un cabinet hôte central et un système logiciel dans un cadre coordonné. Des anneaux de contrôle directionnels entourent les balles, tandis que les garnitures illuminées et le marquis suspendu créent une apparence d'arcade unifiée. Le cabinet peut également incorporer un fonctionnement à pièces pour les lieux qui utilisent des formats de jeu payants. La construction en métal, les détails en acrylique et les panneaux décoratifs formés sous vide soutiennent le design visuel en couches de la machine.
Configuration de référence pour la planification du site
La configuration à deux joueurs présentée est spécifiée à environ 5 000 × 5 000 × 3 100 mm avec une alimentation de 220V et une puissance nominale de 200W. Ces valeurs fournissent une référence précoce pour la planification de l'espace au sol, la hauteur sous plafond et la coordination électrique. L'accès autour des stations de push-ball, l'espace de mouvement des joueurs, la position de la file d'attente et les lignes de vue du personnel doivent également être pris en compte. Les dimensions finales, les données de puissance et le matériel inclus sont confirmés pour la configuration sélectionnée dans le devis et les documents techniques approuvés.
Un bon choix pour les zones de divertissement social
Le jeu peut être considéré pour les arcades, les centres de divertissement familial, les zones de jeux dans les centres commerciaux, les attractions intérieures et les lieux axés sur les fêtes. Son format à deux joueurs soutient la participation partagée, tandis que le cabinet à couleurs éclatantes aide à communiquer la compétition de loin. Il peut fonctionner comme un jeu actif autonome ou se tenir aux côtés de simulateurs sportifs, d'attractions interactives et de machines d'arcade classiques pour ajouter un style différent de jeu contrôlé par le corps au mélange du lieu.
Confirmation claire du projet avant livraison
Avant de commander, confirmez le forfait logiciel, la liste officielle des jeux, les spécifications de l'écran, le mode de paiement, la langue, les graphiques du cabinet, la norme électrique et les conditions d'installation. L'opérateur doit également définir les instructions pour les joueurs, les procédures de démarrage et d'arrêt, le nettoyage et les routines d'inspection quotidienne. Étant donné que les versions matérielles disponibles peuvent utiliser des dimensions ou des valeurs électriques différentes, le devis signé et les dessins approuvés doivent être considérés comme la spécification finale pour la machine fournie.

