Permainan Atraksi Anak

Permainan Arcade Multi-Pemain dengan Sensor Gerak untuk Permainan Tim 2-4 Pemain

Permainan Arcade Multi-Pemain dengan Sensor Gerak untuk Permainan Tim 2-4 Pemain

  • Dua hingga empat pemain berbagi satu layar dan menyelesaikan misi gerakan, melompat, pengumpulan, teka-teki, dan pelarian bersama.
  • Setiap stasiun yang diberi kode warna menggabungkan input arah kaki dengan tombol pegangan dan alur bergabung dan mengonfirmasi yang sederhana.
  • Empat mode kooperatif menawarkan navigasi platform, koordinasi penerbangan, pertahanan perisai, dan tantangan pengumpulan koin.
  • Pilih tata letak 2-, 3-, atau 4-stasiun dengan layar spesifik proyek, perangkat lunak, warna, dan perencanaan instalasi.

Tanya Sekarang

Pameran Aplikasi Produk

Permainan Tim Layar Bersama dengan Kontrol Fisik

Permainan arcade multi-pemain ini mengumpulkan dua hingga empat pemain di sekitar satu layar dan satu misi. Alih-alih bermain putaran terpisah, peserta mengendalikan karakter di layar masing-masing sambil bekerja menuju hasil bersama. Gerakan, waktu, pilihan rute, dan komunikasi semua penting saat kelompok melintasi platform, menghindari bahaya, mengumpulkan tujuan, memecahkan mekanisme panggung, dan mencapai keluar akhir bersama.

Interaksi Kaki dan Pegangan yang Intuitif

Setiap pemain berdiri di stasiun independen yang diberi kode warna. Pengontrol arah kaki berbentuk lingkaran menerjemahkan input langkah menjadi gerakan karakter, sementara tombol di pegangan digunakan untuk konfirmasi, melompat, atau tindakan lain yang ditugaskan oleh permainan. Pemain bergabung di stasiun mereka sendiri dan mengonfirmasi saat siap; orang pertama yang masuk menjadi kapten dan memilih permainan atau peta. Minimal dua pemain yang dikonfirmasi diperlukan untuk memulai, menjaga pengalaman tetap fokus pada kerja sama sejak awal.

Empat Gaya Permainan Kooperatif

Konten yang tersedia mencakup empat format kerja tim. Lead the Way meminta kelompok untuk mengoordinasikan gerakan dan lompatan melalui medan yang sulit, jebakan, dan rintangan teka-teki. Sky Squad mengubah ritme dengan tantangan terbang bersama yang dibangun di sekitar navigasi yang disinkronkan. Shield Guardians menetapkan peran perlindungan sehingga pemain merespons arah laser dan mendukung rekan tim. Coin Hunter mengirim tim melintasi peta untuk mengumpulkan setiap koin, mengungkap kunci, dan membuka keluar. Nama akhir, grafik, dan kombinasi panggung mengikuti paket perangkat lunak yang dipilih untuk proyek.

Konfigurasi Fleksibel 2-, 3-, dan 4-Pemain

Sistem dapat diatur dengan dua, tiga, atau empat stasiun pemain, memungkinkan instalasi disesuaikan dengan area lantai yang tersedia dan ukuran kelompok yang dimaksudkan. Konsep visual standar menggunakan pencahayaan biru, hijau, merah, dan kuning sehingga pemain dapat dengan cepat mengidentifikasi stasiun dan karakter layar mereka. Proyektor bersama, layar proyeksi, atau solusi tampilan alternatif dapat direncanakan di sekitar garis pandang, jarak pandang, dan kondisi tempat. Gaya kabinet, warna pencahayaan, merek, dan pengaturan stasiun juga dapat disesuaikan dengan interior sekitarnya.

Daya Tarik Sosial untuk Tempat Hiburan Aktif

Kombinasi gerakan tubuh yang terlihat, tujuan bersama, dan keputusan tim yang cepat membuat permainan ini cocok untuk pusat hiburan keluarga, arcade, area hiburan pusat perbelanjaan, tempat aktivitas dalam ruangan, dan zona permainan pesta atau kelompok. Kontrol mudah dipahami, sementara penyelesaian yang sukses tetap bergantung pada komunikasi dan waktu. Misi yang berbeda dan peran pemain memberi kelompok alasan untuk mencoba peta lain, bertukar stasiun, dan meningkatkan koordinasi mereka pada kunjungan ulang.

Konfirmasi Proyek dan Operasi Harian

Sebelum produksi, konfirmasikan jumlah pemain, area instalasi yang dapat digunakan, metode tampilan, jarak pandang, persyaratan listrik lokal, kondisi jaringan, bahasa perangkat lunak, paket permainan, dan desain eksterior. Tata letak harus memberikan akses yang jelas di sekitar setiap stasiun dan pandangan yang tidak terhalang dari layar bersama. Operator harus menetapkan panduan pemain, pengawasan, dan pemeriksaan rutin untuk pengontrol kaki, tombol pegangan, pencahayaan stasiun, koneksi tampilan, dan operasi perangkat lunak. Dimensi akhir, beban listrik, dan layanan yang disertakan harus mengikuti tata letak, penawaran, dan dokumentasi teknis yang disetujui.