Permainan Atraksi Anak

Permainan Arcade Dorong Bola untuk Dua Pemain dengan Kontrol Gerak

Permainan Arcade Dorong Bola untuk Dua Pemain dengan Kontrol Gerak

  • Dua pemain mendorong dan mengendalikan bola besar dalam tantangan digital berdampingan.
  • Dua layar LCD 32 inci memberikan setiap pemain pandangan yang jelas tentang balapan, skor, dan petunjuk permainan.
  • Pilih paket perangkat lunak 16, 30, atau 50 permainan dengan konten balapan, rintangan, target, dan teka-teki.
  • Tata letak yang ditampilkan: 5.000 × 5.000 × 3.100 mm, 220V dan 200W; data akhir dikonfirmasi per pesanan.

Tanya Sekarang

Pameran Aplikasi Produk

Permainan Arcade Aktif Tanpa Joystick Konvensional

Permainan Arcade Dorong Bola untuk Dua Pemain mengubah bola besar yang bergulir menjadi pengontrol permainan. Pemain mendorong bola ke depan dan mengarahkan arahnya untuk mengendalikan karakter di layar, bernegosiasi dengan tikungan, menghindari rintangan, dan mengumpulkan item. Metode kontrol ini mudah dipahami sekilas, namun gerakan fisik memberikan pengalaman yang lebih kuat dalam berpartisipasi dibandingkan kabinet berbasis tombol standar. Desain Magic Push Ball yang diterangi juga membantu atraksi tetap terlihat di seluruh lantai hiburan yang sibuk.

Kompetisi Samping-Samping untuk Dua Pemain

Dua stasiun dorong bola independen memungkinkan pemain bersaing secara bersamaan. Setiap pemain mengikuti aksi di layar khusus sementara perangkat lunak melacak posisi, skor, dan kemajuan. Format balapan dan tantangan membuatnya cocok untuk teman, saudara, dan permainan orang tua-anak, dan kurva pembelajaran yang pendek membantu pemain baru bergabung tanpa penjelasan yang panjang. Operator dapat menggunakan mesin untuk putaran cepat satu lawan satu atau pertandingan ulang yang bersahabat selama pesta dan kunjungan kelompok.

Konten Permainan untuk Gaya Permainan yang Berbeda

Perangkat lunak tersedia dalam paket permainan 16, 30, dan 50, memungkinkan tingkat konten sesuai dengan rencana tempat. Pengalaman representatif mencakup balapan, lintasan salju, tantangan target, petualangan, pengumpulan koin, dan permainan gaya teka-teki. Perpustakaan yang lebih luas juga mencakup reaksi dan koordinasi, gerakan aktif, kontrol yang berorientasi pada keseimbangan, tantangan multi-keterampilan, dan permainan berbasis persepsi. Judul dan konten yang termasuk tergantung pada paket perangkat lunak yang dipilih dan harus dikonfirmasi sebelum produksi.

Perangkat Keras Stasiun Ganda Terintegrasi

Sistem yang ditampilkan menggabungkan dua stasiun kontrol dorong bola besar, dua layar LCD 32 inci, kabinet host pusat, dan satu sistem perangkat lunak dalam bingkai yang terkoordinasi. Cincin kontrol arah mengelilingi bola, sementara trim yang diterangi dan marquee overhead menciptakan penampilan arcade yang terpadu. Kabinet juga dapat menggabungkan operasi koin untuk tempat yang menggunakan format bayar-per-main. Konstruksi logam, detail akrilik, dan panel dekoratif yang dibentuk vakum mendukung desain visual berlapis mesin.

Konfigurasi Referensi untuk Perencanaan Lokasi

Tata letak dual-player yang ditampilkan ditentukan sekitar 5.000 × 5.000 × 3.100 mm dengan suplai 220V dan daya terukur 200W. Nilai-nilai ini memberikan referensi perencanaan awal untuk area lantai, jarak langit-langit, dan koordinasi listrik. Akses di sekitar stasiun dorong bola, ruang gerak pemain, posisi antrean, dan garis pandang staf juga harus dipertimbangkan. Dimensi akhir, data daya, dan perangkat keras yang termasuk dikonfirmasi untuk konfigurasi yang dipilih dalam penawaran dan dokumen teknis yang disetujui.

Cocok untuk Area Hiburan Sosial

Permainan ini dapat dipertimbangkan untuk arcade, pusat hiburan keluarga, zona permainan pusat perbelanjaan, atraksi dalam ruangan, dan tempat yang berfokus pada pesta. Format dual-player mendukung partisipasi bersama, sementara kabinet berwarna cerah membantu mengkomunikasikan kompetisi dari jarak jauh. Ini dapat beroperasi sebagai permainan aktif mandiri atau berdampingan dengan simulator olahraga, atraksi interaktif, dan mesin arcade klasik untuk menambahkan gaya permainan yang dikendalikan tubuh yang berbeda ke dalam campuran tempat.

Konfirmasi Proyek yang Jelas Sebelum Pengiriman

Sebelum memesan, konfirmasikan paket perangkat lunak, daftar permainan resmi, spesifikasi tampilan, metode pembayaran, bahasa, grafik kabinet, standar listrik, dan kondisi instalasi. Operator juga harus mendefinisikan panduan pemain, prosedur mulai dan berhenti, rutinitas pembersihan, dan pemeriksaan harian. Karena versi perangkat keras yang tersedia mungkin menggunakan dimensi atau nilai listrik yang berbeda, penawaran yang ditandatangani dan gambar yang disetujui harus diperlakukan sebagai spesifikasi akhir untuk mesin yang disuplai.