Interaktywna Wirtualna Ściana Wodna z 12 Edukacyjnymi Grami Dotykowymi
Interaktywna Wirtualna Ściana Wodna z 12 Edukacyjnymi Grami Dotykowymi
|









Prezentacja Zastosowania Produktu

Rysuj, Testuj i Obserwuj Reakcję Wody
Interaktywna Wirtualna Ściana Wodna przekształca duży wyświetlacz wielodotykowy w responsywny plac zabaw naukowy. Dzieci rysują linie i prowadnice bezpośrednio na ekranie, a następnie obserwują, jak symulowana woda podąża za trasą, podlewa kwiaty, kręci kołami lub zbiera się w pojemnikach. Każdy gest generuje natychmiastową wizualną i dźwiękową reakcję, co ułatwia eksplorację takich pojęć jak kierunek, grawitacja i przyczyna oraz skutek poprzez próby, dostosowania i powtórzenia.
Dwanaście Gier Poza Zabawy Wodą
Biblioteka treści zaczyna się od charakterystycznej aktywności przepływu wody i rozszerza się na Świat Klocków, Świat Małych Ludzi, Misję Pożarniczą, Odbicie Luster, Obwód Elektrodowy, Wyzwanie Geometrii, Sortowanie Odpadów, Sprzątanie Pokoju, Eliminację Wirusów, Puzzle Zwierząt i Znajdź Różnicę. Razem, 12 modułów wprowadza ruch płynny, odbicie światła, podstawowe obwody, kształty, kolory, świadomość ekologiczną i codzienne rozwiązywanie problemów, nie sprawiając, że doświadczenie przypomina konwencjonalną lekcję.
Stworzono dla Wspólnego Odkrywania
Wejście wielodotykowe pozwala dzieciom rysować, przeciągać, dopasowywać i rozwiązywać na tym samym dużym wyświetlaczu. Wybrane gry wspierają współpracę lub przyjazną rywalizację, podczas gdy animacja, dźwięk, wskazówki głosowe, podpowiedzi i punktacja pomagają graczom zrozumieć, co robić dalej. Szeroki ekran ułatwia również rodzicom, nauczycielom i pobliskim gościom śledzenie aktywności, zachęcając do rozmowy na temat wyborów dokonywanych przez dzieci i obserwowanych wyników.
Opcje Projektu 65-Calowego i 75-Calowego
Dwa rozmiary wyświetlaczy mogą być planowane w zależności od różnych powierzchni obiektów. Opcja 65-calowa wykorzystuje wyświetlacz pojemnościowy z czujnikiem Kinect i dostosowanym pakietem komputerowym. Opcja 75-calowa typu all-in-one może korzystać z architektury radarowej/TUIO wielodotykowej i wózkowego ciała w kształcie litery U. Dla pokazanej konfiguracji 75-calowej, specyfikacja ekranu wynosi 1920 x 1080 przy 450 cd/m2, wspierana przez komputer Intel Core i5, 4 GB RAM, 128 GB pamięci, Ethernet/Wi-Fi i zasilanie AC 110-220 V. Maszyna ma wymiary około 1660 x 934 x 600 mm i waży około 70 kg netto. Ostateczne szczegóły dotyczące czujników, komputera, obudowy i interfejsu są potwierdzane dla każdego projektu przed produkcją.
Elastyczna Atrakcja do Nauki i Miejsc Rodzinnych
Ta interaktywna gra naukowa może być używana w muzeach nauki dla dzieci, centrach odkryć, strefach STEM, centrach rozrywki rodzinnej, obszarach rodzinnych w centrach handlowych, środowiskach wczesnej nauki, bazach wycieczek edukacyjnych, atrakcjach tematycznych i wystawach tymczasowych. Jedna instalacja może wspierać swobodne eksploracje, prowadzone aktywności lub krótkie wyzwania grupowe, dając operatorom i edukatorom kilka sposobów na wykorzystanie tej samej strefy zabaw przez cały dzień.
Zaplanuj System Wokół Swojej Lokalizacji
Przed zamówieniem, podziel się dostępną przestrzenią instalacyjną, obciążeniem podłogi, dostępem do zasilania i sieci, preferowanym rozmiarem ekranu, językiem treści i oczekiwanym przepływem odwiedzających. Metoda wykrywania, komputer, projekt obudowy, struktura wsparcia, branding i pakiet oprogramowania mogą być następnie skoordynowane z zatwierdzonym planem projektu. Utrzymuj powierzchnię wyświetlacza w czystości za pomocą odpowiednich produktów, zapewnij dobrą wentylację wokół komputera i regularnie sprawdzaj kable, koła i uchwyty. Instalacja oraz wewnętrzna obsługa elektryczna lub komputerowa powinny być przeprowadzane przez wykwalifikowany personel przy użyciu potwierdzonej dokumentacji technicznej.
