Gry atrakcyjne dla dzieci

Mieszana Rzeczywistość w Bitwie z Grami PVP i PVE

Mieszana Rzeczywistość w Bitwie z Grami PVP i PVE

  • Pojazd bojowy jednoosobowy z 15,6-calowym wyświetlaczem Android i intuicyjnym sterowaniem joystickiem.
  • Dwa do sześciu połączonych jednostek wspiera bitwy drużynowe PVP i współpracujące misje potworów PVE.
  • Dynamiczne oświetlenie, podgląd na żywo dla widzów, rankingi i udostępniane wideo z rozgrywki zwiększają widoczność.
  • Systemy czterech i sześciu pojazdów mogą być planowane od 60 m², pod warunkiem przeglądu lokalizacji i konfiguracji.

Zapytaj teraz

Prezentacja zastosowania produktu

Mieszana Rzeczywistość zbudowana wokół prawdziwej kontroli

Mieszana Rzeczywistość w Bitwie przekształca fizyczną atrakcję jazdy w połączone doświadczenie gry. Każdy gracz siedzi w pojeździe jednoosobowym, śledzi akcję na 15,6-calowym wyświetlaczu Android i używa kontrolek pojazdu oraz joysticka do poruszania się, celowania i reagowania na wirtualne misje. Oświetlenie pojazdu zmienia się w zależności od treści gry, co sprawia, że sprzęt wydaje się częścią cyfrowego świata, pozostając jednocześnie widocznym dla gości wokół areny.

Konkurencyjna gra PVP i współpraca w PVE

Bitwa drużynowa PVP dzieli graczy na przeciwne strony w szybkim konkursie opartym na przedmiotach, w którym jazda, ataki i punkty decydują o wyniku. PVE Monster Adventure skupia się na współpracy, gdy gracze bronią areny i współpracują przeciwko wirtualnym stworom. Pakiet gier referencyjnych wykorzystuje 100-sekundowe rundy PVP i 180-sekundowe rundy PVE. Długość sesji, dostępna zawartość gry i liczba aktywnych pojazdów są finalizowane dla zatwierdzonego oprogramowania i planu operacyjnego.

Od startu do wyniku w czterech jasnych krokach

Doświadczenie jest łatwe do wyjaśnienia dla personelu: gracz siada i otrzymuje instrukcje, wchodzi na arenę, prowadzi i kończy wybraną bitwę, a następnie sprawdza wynik i ranking. Gdy funkcja udostępniania wideo jest włączona, wyróżniony moment rozgrywki może być również udostępniony za pośrednictwem zatwierdzonego QR lub przepływu udostępniania w lokalu. Ta jasna sekwencja wspiera regularne sesje, wyzwania rodzinne i wydarzenia dla małych grup, nie utrudniając zrozumienia atrakcji z zewnątrz.

Zaprojektowane do oglądania, jak i grania

Wiele pojazdów może łączyć się w tej samej strefie gry, podczas gdy system fuzji MR i podglądu na żywo może prezentować akcję na ekranie lokalu. Rankingi nadają każdej rundzie widoczny wynik, a futurystyczny daszek pojazdu i dynamiczne oświetlenie pomagają atrakcji wyróżnić się w szerszej mieszance rozrywkowej. Dla operatorów połączenie aktywnej gry, oglądania przez widzów i różnych celów gier zapewnia większą elastyczność programową niż jazda oparta tylko na ruchu.

Elastyczne planowanie projektów czterech i sześciu pojazdów

Typowe systemy są planowane jako pakiety czterech lub sześciu pojazdów z wyposażeniem do pozycjonowania, gospodarzem fuzji MR i kamerą, siecią bezprzewodową, akcesoriami do ładowania i kontrolami operatora wybranymi do projektu. Układy można ocenić od około 60 m², ale ostateczny obszar musi zapewniać odpowiednią przestrzeń do jazdy, bariery, cyrkulację, kolejki i dostęp dla personelu. Referencyjny ładunek pojazdu wynosi do 100 kg. Ostateczne wymiary, wymagania elektryczne, specyfikacja akumulatora, włączone komponenty i funkcje oprogramowania są potwierdzane w ofercie i rysunkach technicznych.

Dopasowanie do lokalu, nadzór i wsparcie projektu

Atrakcja może być rozważana dla centrów rozrywki rodzinnej, cyfrowych obiektów sportowych, stref rozrywkowych w centrach handlowych, zamkniętych obiektów rozrywkowych, automatów do gier i projektów turystyki tematycznej. Przed produkcją należy podzielić się planem podłogi, docelowymi użytkownikami, preferowaną ilością pojazdów i oczekiwanym przepływem sesji, aby arena i systemy wsparcia mogły być przeglądane razem. Kwalifikowalność uczestników, prędkość działania, użycie pasów bezpieczeństwa, nadzór personelu, procedury awaryjne, ładowanie akumulatorów, codzienne inspekcje i lokalne zgodności powinny być ustalone dla zatwierdzonej instalacji. Wskazówki dotyczące układu, konfiguracji systemu i szkolenia operatorów mogą być następnie koordynowane w ramach ostatecznego zakresu projektu.