Jogos de Atração para Crianças

Sistema Interativo de Projeção em Parede e Piso para 6-8 Jogadores

Sistema Interativo de Projeção em Parede e Piso para 6-8 Jogadores

  • Arena de equipe vermelho contra azul para 6-8 jogadores usando acertos de mão em bolas de parede e passos de pé em bolas de piso.
  • Três modos de jogo combinam aritmética mental, combinação de cores e desafios de localização de frutas com pontuação em tempo real.
  • Três projetores a laser, detecção por radar, um servidor de três canais e mistura de imagem alimentam a área de jogo interativa.
  • Layouts de 4,0 x 5,5 m de piso e 4,0 x 2,8 m de parede podem ser coordenados com o local do projeto.

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Demonstração de Aplicação do Produto

Uma Arena de Reação em Equipe de Corpo Inteiro

Este sistema interativo de projeção em parede e piso transforma uma área de jogo fixa em um rápido desafio de equipe vermelho contra azul. Os jogadores respondem a comandos exibidos na tela superior, depois se movem pela zona da equipe para acertar as bolas montadas na parede com as mãos ou pisar nas bolas do piso com os pés. Cada ação reconhecida alimenta a pontuação do jogo, criando uma experiência compartilhada construída em torno do movimento, decisões rápidas e coordenação da equipe.

Projetar, Detectar, Responder e Pontuar

Três projetores a laser mapeiam números, cores, gráficos de frutas e efeitos de jogo em superfícies de bolas de parede e piso. A detecção por radar rastreia interações de mãos e pés, enquanto o software identifica o alvo selecionado e atualiza a pontuação da equipe na tela. Um servidor de três canais, sistema de mistura de projeção e processador de múltiplas telas coordenam a exibição para que a parede, o piso e o placar operem como uma arena conectada em vez de estações de jogo separadas.

Três Jogos em Uma Arena

Math Master pede aos jogadores que leiam uma equação e corram para o alvo numerado correto, adicionando cálculo mental ao movimento físico. Crazy Mushroom desafia cada equipe a combinar a cor exibida na tela, com alvos bomba introduzindo uma penalidade de pontuação. Fruit Paradise apresenta tipos e quantidades de frutas para os jogadores localizarem, com momentos de estrela da sorte criando oportunidades de pontuação bônus. A troca de conteúdo muda a tarefa sem alterar a arena física, dando aos grupos três razões distintas para jogar novamente.

Configuração do Sistema de Referência

A configuração ilustrada é projetada para seis a oito jogadores e utiliza 18 bolas de parede e 54 bolas de piso, totalizando 72 alvos interativos. Seu pacote de hardware inclui três projetores a laser, três conjuntos de detecção por radar, um computador personalizado de três canais, software de mistura de projeção, um processador de múltiplas telas, equipamentos de áudio e os acessórios de conexão necessários. A especificação do projetor de referência começa em 3.800 lumens com uma fonte de luz a laser; os modelos finais e detalhes técnicos devem seguir a configuração do projeto aprovada.

Planejado para Locais de Entretenimento Ativos

O layout de referência utiliza uma estrutura de piso de aproximadamente 4,0 x 5,5 m e uma tela de parede de 4,0 x 2,8 m. Este formato pode atender centros de entretenimento familiar, zonas esportivas interativas, atrações de shoppings, locais de atividades em grupo e espaços de jogo focados em tecnologia que desejam ação multijogador visível. A divisão vermelho-e-azul torna os papéis da equipe fáceis de entender, enquanto o conteúdo projetado brilhante oferece aos espectadores uma visão clara da tarefa atual e da pontuação.

Revisão do Local, Instalação e Manutenção

Antes da produção, confirme as dimensões da sala, altura livre, iluminação ambiente, posições dos projetores, estrutura da parede e do piso, circulação dos jogadores, fornecimento elétrico, condições de rede e idioma do software. O alinhamento da projeção e a detecção por radar devem ser comissionados para o local finalizado, e verificados sempre que o equipamento for movido ou o ambiente mudar. Os operadores devem manter a ventilação do projetor desobstruída, limpar os filtros conforme o cronograma, inspecionar as bolas e a estrutura de montagem, e verificar a detecção e pontuação antes da abertura. O serviço interno elétrico, óptico ou do sistema de processamento deve ser concluído por pessoal qualificado de acordo com a documentação técnica aprovada.