Коммерческая AR интерактивная батутная машина

![]() | Коммерческая AR интерактивная батутная машина
|









Демонстрация применения продукта


Превратите каждый прыжок в испытание на экране
Коммерческая AR интерактивная батутная машина сочетает активные прыжки с отзывчивым цифровым игровым процессом в одном компактном аттракционе. Вместо того чтобы прыгать без цели, игроки используют физическое движение, чтобы направлять персонажа на экране через тематические испытания, зарабатывать очки и пытаться улучшить свой результат. В результате получается легкое для понимания взаимодействие, которое сочетает движение, визуальную обратную связь и прогрессию игры для коммерческих развлекательных заведений.
Простое взаимодействие от выбора до игры
Перед началом игры игроки используют интуитивные жесты: машут левой или правой рукой, чтобы просмотреть доступные игры, затем поднимают левую руку, чтобы подтвердить и начать. Четыре варианта персонажей на экране добавляют личный элемент к опыту. Во время игры прыжки на месте и движения тела управляют такими действиями, как рыбалка, паркур, избегание препятствий и ритмические испытания. Ясное начисление очков дает игрокам немедленную цель и поддерживает дружеское соревнование за высокие очки.
Интегрированное оборудование с ИИ-видением
Одноцелостная конструкция объединяет дисплей, батут, камеру для отслеживания движения и защитные перила в одном корпусе машины. Интегрированная конфигурация включает 43-дюймовый закаленный HD портретный ЖК-дисплей с разрешением 1920 x 1080 и областью отображения 942 x 530 мм, индивидуально настроенный сенсор камеры с ИИ, центральный игровой сервер, аудио и соединительные аксессуары. Не требует внешнего оборудования Kinect и предназначена для запуска без повторной калибровки расстояния распознавания.
Игровой контент, поддерживающий повторные испытания
Разные игровые темы используют одно и то же основное действие - прыгать, реагировать и управлять персонажем - так что игроки могут быстро понять аттракцион, испытывая при этом разнообразные цели. Рыбалка, бег, препятствия и ритмический контент могут удовлетворить различные игровые предпочтения, а запись очков побуждает к новой попытке. Доступные названия, языковые опции, обновления программного обеспечения, лицензирование контента и любые новые игровые услуги должны быть подтверждены в утвержденном программном пакете, а не предполагаться по изображениям на дисплее.
Создано для практической работы в заведениях
Независимый бэкенд позволяет операторам настраивать игровые режимы и режимы оплаты для утвержденной системы. Интегрированная площадь может быть рассмотрена для семейных развлекательных центров, детских игровых площадок, атриумов торговых центров, ресторанов для родителей и детей, образовательных игровых пространств, удобств отелей и тематических мероприятий. Совместимость интерфейса окончательной оплаты, требования к сети, процедура запуска и управление персоналом подтверждаются во время планирования проекта, чтобы операционная настройка соответствовала рабочему процессу заведения.
Подтвердите место и условия эксплуатации перед заказом
Укажите предполагаемое местоположение, доступную площадь, высоту потолка, целевую аудиторию и модель работы, чтобы конфигурация оборудования могла быть рассмотрена перед производством. Окончательное напряжение, номинальная мощность, вместимость пользователей, возрастные или ростовые ограничения, основные материалы, документация по безопасности, крепление, процедура проверки, упаковка, гарантия и объем установки должны быть подтверждены в предложении и технических документах. Батут должен использоваться только в соответствии с утвержденными правилами и под наблюдением заведения, с достаточным пространством и регулярными проверками вокруг поверхности прыжка, перил, камеры и структуры дисплея.

