Игры для детей

Интерактивная стена с препятствиями, активируемыми сенсорами

Интерактивная стена с препятствиями, активируемыми сенсорами

  • Стеновые препятствия, активируемые сенсорами, объединяют лазание, баланс, реакцию и тайминг в одном активном курсе.
  • Режимы соревнования и свободной игры поддерживают испытания с ограничением по времени, случайные сессии и групповые мероприятия.
  • Мягкие обитые контактные зоны, управления персонала и настраиваемые функции защиты поддерживают управляемую работу.
  • Представленная линейная компоновка: примерно 7,1 × 1,5 × 2,785 м; маршрут, модули и графика могут быть настроены.

Запросить сейчас

Демонстрация применения продукта

Полоса препятствий, которая реагирует на игрока

Интерактивная стена с препятствиями превращает длинную стену в помещении в активный полосу препятствий, которая реагирует на движение игроков. Вместо того чтобы следовать фиксированному маршруту для лазания, участники шагают, тянутся, балансируют, ползают мимо барьеров и активируют цели, в то время как сенсоры и система управления PLC координируют активные модули. Двигающиеся руки, скользящие или вращающиеся элементы, реакционные цели и ступенчатые блоки могут быть организованы для создания четкого вызова от начала до конца с видимой обратной связью вдоль маршрута.

Просто понять, приятно повторять

Сессия начинается на стартовом контроле, затем игроки работают по стене, читая следующее препятствие, выбирая свое движение и реагируя на механизм перед собой. Сочетание физических препятствий и обратной связи от сенсоров делает активность понятной для зрителей и дает игрокам повод попробовать снова с лучшим временем или более плавным маршрутом. В зависимости от утвержденной конфигурации, курс может акцентировать внимание на скорости реакции, балансе, координации, внимании или контроле ритма.

Режим соревнования и режим свободной игры

Режим соревнования предназначен для испытаний с ограничением по времени и может возвращать активные механизмы в их стартовые позиции между раундами. Он подходит для гонок один на один, индивидуальных попыток набрать очки, вечеринок и организованных испытаний. Режим свободной игры предлагает более расслабленный формат работы для случайного участия и групповых сессий. Сложность также может быть запланирована через порядок препятствий, время, перемещение модулей и сложность маршрута, чтобы опыт соответствовал аудитории заведения, а не полагался на один фиксированный уровень.

Создан для управляемой работы в помещении

Система использует стальную конструкцию, обитые игровые и контактные поверхности, а также доступные электрические управления, выбранные для окончательного проекта. Мягкие отделки и округлые формы помогают управлять обычными ударами во время активной игры. Доступные варианты защиты могут включать аварийную остановку, управление против неправильной эксплуатации, электрические защитные меры и защиту с воздушной подушкой с контролем низкого давления. Персонал должен проинструктировать участников, контролировать сессии и следовать процедурам эксплуатации, инспекции и обслуживания, подготовленным для установленной конфигурации.

Отлично подходит для активных развлекательных заведений

Эта стена с препятствиями на основе сенсоров может работать как самостоятельная аттракция или соединяться с более крупной зоной активной игры. Она подходит для семейных развлекательных центров, парков с батутами, закрытых спортивных центров, игровых автоматов, научных и технологических заведений, развлекательных зон в торговых центрах и тематических проектов закрытых игровых площадок. Короткие, легко объясняемые раунды делают ее полезной для игры на месте, групп на дни рождения, дружеских соревнований и программ мероприятий, не требуя от гостей изучения сложной игры перед началом.

Настраиваемые маршруты, модули и визуальные темы

Смешение препятствий модульное, что позволяет планировать маршрут в зависимости от доступной длины стены, высоты потолка, потока игроков и целевой возрастной группы. Графика, цвета и тематические отделки могут быть согласованы с концепцией заведения, в то время как активные модули могут быть выбраны для создания более игривого детского маршрута или более быстрого, более требовательного вызова. Представленная линейная компоновка имеет ширину примерно 7,1 м, глубину 1,5 м и высоту 2,785 м. Доступны другие размеры, и окончательные размеры подтверждаются на утвержденном плане участка.

Детали планирования подтверждаются перед производством

Рекомендуемая начальная точка - возраст 6+, с минимальным ростом игрока 120 см, в зависимости от окончательного маршрута и правил эксплуатации участка. Перед производством команда проекта должна проверить план этажа, зону свободной игры, пути доступа и выхода, позицию наблюдения, целевую вместимость и местное электроснабжение. Точные ограничения по количеству игроков, последовательность препятствий, перемещение механизмов, требования к питанию, отделки, включенные управления и поддержка установки затем документируются в предложении и технических чертежах, чтобы поставленная система соответствовала утвержденному плану заведения.