Дизайн крытого игрового пространства

Космический тематический парк батутов и центр мягкой игры

Трамплинный парк и центр мягких игр в космической тематике

  • Большая яма с мячами, радуга-горки, трамплины и баскетбольные игры
  • Ниндзя-препятствия, яма с пеной, интерактивные игры и аттракционы на колесах
  • Планирование на месте для FEC, торговых центров и крытых развлекательных заведений

Запросить индивидуальный дизайн

 

Тип проекта
Семейный развлекательный центр с космической темой 540 м2

Основные аттракционы
Шариковый бассейн · Горки · Батуты · Ниндзя-курс

Активная игра
Баскетбольный батут · Препятствия · Пенный бассейн

Интерактивные особенности
Игровой экран · Светящийся пол · Игры с мячом

Младшие аттракционы
Игры для малышей · Машинки на радиоуправлении · Нежная мягкая игра

Подходящие места
FEC · Торговые центры · Закрытые парки аттракционов

Индивидуализация
Планировка · Цвета · Оборудование · Графика бренда

Поддержка проекта
3D-дизайн · Производство · Руководство по установке

Обзор продукта

Батутный парк с космической темой и центр мягкой игрыэто концепция многопрофильного коммерческого развлечения, разработанная для семейных развлекательных центров, торговых центров, закрытых парков аттракционов, центров активностей для детей и мест отдыха для родителей с детьми.

Проект объединяет большой шариковый бассейн, многоуровневые радужные горки, закрытые трубчатые горки, батутные площадки, батутный баскетбол, препятствия в стиле ниндзя, испытания в пенном бассейне, интерактивные экранные игры, аттракционы на радиоуправлении и мягкую игру для младших в одном согласованном макете.

Его визуальная идентичность использует оранжевый, желтый, черный, белый и фиолетовый цвета, поддерживаемые механическими панелями, подсвеченными рамами, входами в стиле космического корабля, технической графикой и футуристическими игровыми конструкциями. В отличие от места, где один декоративный объект предполагает тему, элементы пространства и технологии присутствуют на основном оборудовании, стенах и зонах циркуляции, что делает концепцию пространства адекватным описанием полного проекта.

Большой шариковый бассейн и комплекс горок

Большой шариковый бассейн формирует главную визуальную аттракцию в центре заведения.

Он соединяет несколько различных игровых маршрутов, включая широкую радужную горку, закрытые трубчатые горки, лестницы для лазания, приподнятые платформы и оборудование для игры с мячом. Дети могут лазить по окружающим конструкциям, выбирать маршрут горки и возвращаться прямо в шариковый бассейн.

Дизайн шарикового бассейна включает:

  • Широкие мягкие периметральные стены
  • Согласованные оранжевые, белые и серые игровые мячи
  • Многоуровневые радужные горки
  • Соединения закрытых трубчатых горок
  • Мягкие игровые элементы в форме персонажей и геометрических фигур
  • Оборудование для игры с мячами на воздушной или механической основе
  • Открытые ступени доступа
  • Интерактивная экранная зона
  • Несколько точек наблюдения

Размер, контур, цвета шариков и соединенное оборудование могут быть настроены в зависимости от доступной площади и ожидаемой вместимости посетителей.

Многоуровневые горки Радуга

Многоуровневая радужная горка создает яркий ориентир в задней части шарикового бассейна.

Несколько детей могут одновременно использовать аттракцион, поддерживая большую игровую вместимость и дружеское соревнование. Яркие цветные дорожки контрастируют с оранжевой и механической визуальной системой, используемой по всему заведению.

Индивидуальные опции могут включать:

  • Количество дорожек горки
  • Высоту платформы
  • Длина горки
  • Цвета дорожек
  • Дизайн стартовых ворот
  • Боковая защита
  • Устройство зоны приземления
  • Декоративное освещение
  • Дополнительные функции тайминга или подсчета очков

Платформа входа может быть соединена с лестницами, лазательными активностями или основной структурой мягкой игры.

Закрытые трубчатые горки

Изогнутые трубчатые горки обеспечивают более закрытый и погружающий опыт.

Иллюстрированная конфигурация использует прозрачные или подсвеченные трубы, соединенные с приподнятым оборудованием. Маршруты труб могут быть спроектированы вокруг стен, структурных колонн и окружающих аттракционов для эффективного использования вертикального и периметрального пространства.

Доступные конфигурации могут включать:

  • Прямая трубчатая горка
  • Изогнутая трубчатая горка
  • Спиральная трубчатая горка
  • Прозрачный трубчатый участок
  • Комбинированная открытая и закрытая горка
  • Горка для детей младшего возраста
  • Индивидуальные фасады входа и выхода

Конечная высота горки, радиус поворота и позиция выхода должны быть подтверждены во время детального планирования участка.

Трамплинный зал

Отдельный раздел с батутами предоставляет более энергичную зону активности для активных детей.

Дизайн включает несколько батутных кроватей, расположенных с мягкими разделителями и четкими проходами для движения. Отделение зоны батутов от центрального шарикового бассейна помогает создать более четкую операционную зонирование и уменьшает вмешательство между прыжками и общими активностями мягкой игры.

Зона батутов может включать:

  • Трамплинные кровати для свободных прыжков
  • Длинные трамплины
  • Шестиугольные прыжковые блоки
  • Угловые стены трамплинов
  • Мягкие зоны приземления
  • Интерактивные целевые игры
  • Начальные прыжковые активности
  • Пункты наблюдения за персоналом

Количество и расположение батутов могут быть настроены в зависимости от формы помещения, целевой вместимости и бизнес-модели.

Трамплинный баскетбол

Баскетбольные кольца расположены в конце выбранных дорожек для батутов.

Эта аттракция сочетает в себе прыжки и броски, позволяя детям практиковать простые движения слэм-данка или участвовать в дружеских соревнованиях. Она добавляет спортивный элемент, не требуя отдельного полноценного баскетбольного корта.

Возможные конфигурации включают:

  • Одна дорожка для бросков
  • Две дорожки для соревнований
  • Регулируемые позиции колец
  • Мягкие щиты
  • Дисплеи счета
  • Временные испытания
  • Цели с реакцией на свет
  • Групповые режимы активности

Точный метод эксплуатации и возрастные рекомендации должны соответствовать окончательной спецификации оборудования.

Ниндзя полоса препятствий

Область с рамкой в стиле ниндзя расположена рядом с батутной площадкой.

Трасса включает подвесные кольца, веревочные мосты, висячие платформы, скалодромы, элементы для балансировки и движения. Эти элементы способствуют развитию силы захвата, координации, баланса и планирования маршрута.

Возможные комбинации препятствий включают:

  • Висячие кольца
  • Переправы по веревкам
  • Висячие ступеньки
  • Паддингованные склоны для лазания
  • Грузовые сети
  • Балансировочные брусья
  • Активности на monkey-bar
  • Рамки для ползания
  • Полосы временных испытаний
  • Препятствия на реакцию

Сложность можно регулировать, изменяя высоту платформы, расстояние, последовательность препятствий и длину маршрута.

Зона испытаний с пеной

Пенопластовая яма интегрирована в секцию препятствий, чтобы обеспечить мягкую зону приземления под или рядом с выбранными испытаниями.

Она может поддерживать выходы для лазания, балансировочные активности, качающиеся препятствия или контролируемые прыжковые упражнения. Яму можно разделить на разные секции в зависимости от окончательной комбинации аттракционов.

Дополнительные опции включают:

  • Пенные блоки
  • Мягкая посадка на воздушной подушке
  • Качающиеся препятствия
  • Выходы на скалодроме
  • Платформы для прыжков
  • Катящиеся испытания
  • Маршруты доступа для персонала

Окончательная система приземления должна быть выбрана в соответствии с утвержденным оборудованием и эксплуатационными требованиями.

Интерактивный экран и светящаяся площадка

Интерактивная аттракция расположена рядом с открытой зоной для катания и детскими активностями.

Экран обрамлен фасадом в стиле игровой консоли и дополнен ярким подсвеченным полом. В зависимости от выбранной системы, он может поддерживать движение, реакцию, ритм, танцы или групповые соревнования.

Возможные функции включают:

  • Игры с сенсорами движения
  • Танцевальные и ритмические активности
  • Шаги в ответ на свет
  • Задачи на реакцию
  • Соревнования для двух игроков
  • Анимированные групповые игры
  • Деятельность на день рождения
  • Рекламный или событийный контент

Эта аттракция предлагает более короткую цифровую активность, которая дополняет более длительные игры в мягком пространстве и батутные опыты.

Оборудование для взаимодействия с мячом

Пенопластовая яма содержит вертикальные и свободно стоящие игровые устройства, которые могут поддерживать простые действия с причинно-следственными связями.

В зависимости от выбранной модели, дети могут собирать мячи, вставлять их в отверстия и наблюдать, как они перемещаются через прозрачные трубы, воздушные системы или механизмы сброса.

Доступные функции могут включать:

  • Фонтаны с мячами
  • Движение мячей с помощью воздуха
  • Прозрачные транспортные трубы
  • Корзинами для сбора мячей
  • Переключатели освобождения
  • Вращающиеся элементы с мячами
  • Совместные игры с мячами
  • Интерактивное освещение

Технические характеристики должны быть подтверждены в соответствии с окончательной моделью продукта.

Детская зона мягких игр

Зона с низкой высотой предоставляет доступные активности для малышей и детей младшего возраста.

Дизайн включает вход в стиле «Привет, малыш», округлые игровые конструкции, небольшие элементы для лазания и визуально разделенные детские аттракции. Это создает более мягкую альтернативу зонам батутов и ниндзя.

Детская секция может включать:

  • Мини-горки
  • Мягкие лестницы
  • Тоннели для ползания
  • Низкое лазательное оборудование
  • Сенсорные панели
  • Конструкторы
  • Качалки
  • Небольшие элементы ролевых игр
  • Деятельности для родителей и детей
  • Защитные ограждения

Окончательное возрастное позиционирование должно определяться выбранным оборудованием и профилем клиентов оператора.

Аттракционы на колесах и вращающиеся аттракционы

Маленькие машинки, качающиеся животные и вращающаяся центральная фигура расположены вокруг открытой зоны.

Эти аттракции обеспечивают игры с низкой интенсивностью и помогают активировать пространство между основными закрытыми зонами. Пол в стиле дороги подчеркивает концепцию вождения и движения.

Варианты для катания могут включать:

  • Малые педальные или толкаемые автомобили
  • Электрические детские аттракционы
  • Качалки в виде животных
  • Мини-карусели
  • Вращающиеся транспортные средства
  • Станции для имитации вождения
  • Аттракционы на рельсах

Оборудование может быть для свободной игры, с картами или монетами в зависимости от бизнес-модели заведения.

Визуальный дизайн пространства и технологий

Космическая тема выражается через несколько скоординированных элементов, а не одно изолированное украшение.

Дизайн использует:

  • Входы с космической символикой
  • Фасады в стиле космических кораблей
  • Графика механических шестерен
  • Футуристические стеновые панели
  • Круглые иллюминаторы
  • Формы ракет и самолетов
  • Подсвеченные контуры
  • Технические стрелки и предупредительная графика
  • Оранжевые промышленные конструкции
  • Черная рама и фиолетовые акценты

Текущая концепция оранжевого пространства также может быть изменена на другое визуальное направление, сохраняя ту же планировку аттракционов.

Альтернативные направления могут включать футуристический синий, киберспорт, космическую станцию, гоночные технологии, индустриальные приключения или графику с брендингом клиента.

Функциональное зонирование и поток посетителей

Основной шариковый бассейн занимает центр, в то время как батуты и занятия для ниндзя сгруппированы с одной стороны. Игровая зона для младших детей, интерактивные игры и аттракционы на колесах занимают более открытые передние и боковые секции.

Такая планировка может поддерживать:

  • Четкое разделение между уровнями активности
  • Лучшее распределение посетителей
  • Упрощенный контроль за персоналом
  • Несколько точек входа в аттракционы
  • Снижение заторов вокруг одного продукта
  • Лучшие линии обзора для родителей
  • Гибкие пакеты на вход или активности
  • Эффективное использование неправильных площадей

Окончательный план должен учитывать колонны, входы, аварийные выходы, очереди, доступ для персонала, маршруты обслуживания и требования к безопасности оборудования.

Настройка на основе участка

Полный проект может быть настроен в соответствии с:

  • Планом этажа и полезными размерами
  • Высотой потолка
  • Позициями колонн и стен
  • Местоположением входов и аварийных выходов
  • Целевыми возрастными группами
  • Ожидаемой вместимостью посетителей
  • Предпочитаемым сочетанием аттракционов
  • Операционной моделью
  • Бюджет проекта
  • Цветами бренда и визуальной идентичностью

Доступные изменения включают:

  • Размер и контур шарикового бассейна
  • Типы и количество горок
  • Компоновка батутной площадки
  • Последовательность ниндзя-препятствий
  • Конфигурация пенопластового бассейна
  • Интерактивная игровая система
  • Игровое оборудование для младших детей
  • Аттракционы на колесах
  • Дизайн входа и рецепции
  • Покрытие пола, освещение и графика на стенах

Окончательные размеры, материалы, электрические требования, документы по безопасности и объем установки должны быть подтверждены после рассмотрения утвержденного списка оборудования и целевого рынка.

Подходящие применения

Этот проект подходит для:

  • Центров семейных развлечений
  • Игровые площадки в помещении на космическую тематику
  • Батутные и мягкие игровые площадки
  • Развлекательные пространства в торговых центрах
  • Коммерческие центры активностей для детей
  • Крытых парков аттракционов
  • Комплексы досуга для родителей и детей
  • Мест для проведения дней рождения и групповых мероприятий

Коммерческая ценность

Этот проект объединяет несколько популярных категорий аттракционов в одном координированном месте.

Шариковый бассейн и горки создают сразу узнаваемый семейный аттракцион. Батуты и зоны для баскетбола добавляют активные спортивные игры. Полоса для ниндзя вводит элементы мастерства и вызова. Интерактивные игры обеспечивают цифровое взаимодействие, в то время как игровые зоны для младших детей и аттракционы на колесах расширяют привлекательность заведения для детей младшего возраста.

Смешение аттракционов может поддерживать общий вход, членство, пакеты на дни рождения, соревнования с ограниченным временем, групповые посещения, интерактивные мероприятия и премиум-комбинации активностей.

Полная поддержка проекта закрытого игрового пространства

Обзор площадки
Проект планируется вокруг плана этажа, высоты потолка, колонн,
входы, аварийные маршруты и целевые группы посетителей.

Планирование аттракционов
Шариковые бассейны, горки, батуты, препятствия и интерактивные игры являются
выбранными в соответствии с концепцией заведения, вместимостью и бюджетом.

Утверждение 3D-дизайна
Расположение оборудования, игровые маршруты, тема и циркуляция посетителей
пересматриваются перед началом производства.

Координация производства
Индивидуальные конструкции, батуты, компоненты мягкой игры, сети и
декоративные элементы подготавливаются в соответствии с утвержденными чертежами.

Поддержка установки
Чертежи установки, инструкции по сборке и дополнительная техническая
поддержка доступна в соответствии с согласованным объемом проекта.

Послепродажная поддержка
Руководство по обслуживанию, запасные части и техническая поддержка могут быть
предоставляется после доставки.

Какая информация необходима для начала проектирования?

Пожалуйста, предоставьте план этажа, точные размеры, высоту потолка, расположение колонн, входы, аварийные выходы, целевые возрастные группы, предпочтительные аттракционы, ожидаемую вместимость и предполагаемый бюджет. Предпочтителен чертеж в формате DWG.

Можно ли изменить космическую тему?

Да. Планировка оборудования может использовать футуристическую, спортивную, гоночную, кибер, океанскую, джунглевую или графику и цвета с брендингом клиента.

Можно ли уменьшить зону трамплинов?

Да. Количество батутов может быть уменьшено или заменено на большее количество мягкой игры, интерактивных видов спорта, ролевых игр, комнат для вечеринок, мест для сидения или занятий для младших детей.

Можно ли спроектировать полосу ниндзя для младших детей?

Да. Высота препятствий, расстояние между ними, длина маршрута и сложность движений могут быть отрегулированы в зависимости от предполагаемого возрастного диапазона.

Можно ли настроить радугу-горку?

Да. Количество дорожек, цвета, высота платформы, длина горки и дизайн приземления могут быть изменены в зависимости от доступного пространства.

Являются ли интерактивные игры необязательными?

Да. Экран и светящийся пол могут быть сохранены, обновлены, заменены или удалены в зависимости от бюджета проекта и операционного плана.

Можно ли отделить игры для малышей от активных зон?

Да. Специальная зона для младших детей может использовать более низкое оборудование, защитные границы и более четкие линии видимости для родителей и персонала.

Вы предоставляете поддержку по установке?

Чертежи установки и удаленное руководство могут быть предоставлены. Также можно обсудить техническую помощь на месте или полные услуги по установке в зависимости от места назначения и объема проекта.