การออกแบบสนามเด็กเล่นในร่ม

ศูนย์บันเทิงครอบครัวธีมขนมหวานและสวนสนุกในร่ม

ศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัวธีมขนมหวานและสวนสนุกในร่ม

  • การเล่นนุ่ม, สระบอล, สไลด์และเครื่องเล่นที่นั่งได้
  • ความท้าทายแบบนินจา, ฟุตบอลในร่ม, ปีนเขาและการเล่นที่ดื่มด่ำ
  • คาเฟ่, ห้องจัดงาน, โซนเด็กเล็กและพื้นที่เกมอาร์เคดสำหรับศูนย์ความบันเทิงแบบบริการเต็มรูปแบบ

ขอออกแบบตามสั่ง

ประเภทโครงการ
ศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัวธีมขนมหวาน

แหล่งดึงดูดหลัก
การเล่นแบบนุ่ม · สระบอล · สไลด์ · สนามนินจา

กิจกรรมกีฬา
ฟุตบอลในร่ม · ปีนเขา · ความท้าทายที่กระตือรือร้น

โซนเพิ่มเติม
การเล่นบทบาท · เกมที่ดื่มด่ำ · อุปกรณ์อาร์เคด

สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับครอบครัว
การเล่นสำหรับเด็กเล็ก · คาเฟ่ · ร้านอาหาร · ห้องจัดงาน

การปรับแต่ง
รูปแบบ · สี · แหล่งดึงดูด · กราฟิกแบรนด์

การสนับสนุนโครงการ
การออกแบบ 3D · การผลิต · แนะแนวการติดตั้ง

ภาพรวมผลิตภัณฑ์

ศูนย์บันเทิงครอบครัวธีมขนมหวานและสวนผจญภัยในร่มเป็นแนวคิดความบันเทิงเชิงพาณิชย์หลายโซนที่สร้างขึ้นสำหรับห้างสรรพสินค้า, สถานที่บันเทิงในร่ม, ศูนย์บันเทิงครอบครัว, สวนกิจกรรมสำหรับเด็ก, และจุดพักผ่อนสำหรับผู้ปกครองและเด็ก.

โครงการนี้รวมการเล่นนุ่ม, ความท้าทายที่กระตือรือร้น, กิจกรรมกีฬา, การเล่นที่สร้างสรรค์, ความบันเทิงดิจิทัล, บริการอาหาร, และสิ่งอำนวยความสะดวกในการจัดงานปาร์ตี้ภายในสถานที่ที่ประสานงานกัน. แทนที่จะพึ่งพาโครงสร้างสนามเด็กเล่นขนาดใหญ่เพียงแห่งเดียว, การจัดวางเสนอหมวดหมู่ดึงดูดหลายประเภทสำหรับอายุ, ความสนใจ, และระดับกิจกรรมที่แตกต่างกัน.

เอกลักษณ์ทางสายตาหลักใช้สีที่ได้แรงบันดาลใจจากขนม, เค้กขนาดใหญ่, โดนัท, ลูกอม, รูปทรงไอศกรีม, ฟาซาดลายทาง, และรายละเอียดหน้าร้านที่สนุกสนาน. สีชมพู, สีลาเวนเดอร์, สีเทอร์ควอยซ์, สีเหลือง, สีส้ม, และสีม่วงสร้างบรรยากาศการค้าแบบสดใสที่ง่ายต่อการจดจำและเหมาะสำหรับการสร้างแบรนด์ที่มุ่งเน้นครอบครัว.

การเล่นนุ่มและสระบอลขนมหวาน

พื้นที่เล่นนุ่มหลักถูกออกแบบให้เป็นหนึ่งในจุดดึงดูดทางสายตาหลักของสถานที่. ประติมากรรมขนมขนาดใหญ่, การตกแต่งเค้ก, องค์ประกอบรูปโดนัท, กราฟิกถนน, ของเล่นขับเคลื่อนขนาดเล็ก, โครงสร้างปีนป่าย, และสไลด์สร้างบรรยากาศการเล่นที่ดื่มด่ำ.

สระลูกบอลที่มีการจัดสรรเชื่อมต่อกับโครงสร้างการเล่นนุ่มหลายระดับ. พื้นที่นี้อาจรวมถึง:

  • สไลด์เปิดและปิด
  • บันไดปีน
  • แพลตฟอร์มเล่นที่ยกระดับ
  • ทางเดินตาข่าย
  • อุปสรรคอ่อนนุ่ม
  • พื้นที่ลงจอดในสระบอล
  • โครงสร้างขนมตกแต่ง
  • แผงเล่นแบบโต้ตอบ

เด็กสามารถเคลื่อนที่ผ่านโครงสร้าง, ปีนขึ้นไปยังระดับต่างๆ, ใช้สไลด์, และกลับผ่านสระลูกบอล. เส้นทางการเล่นที่สามารถทำซ้ำได้นี้ช่วยเพิ่มเวลาในการทำกิจกรรมในขณะที่ทำให้สนามเด็กเล่นกลางมีความเคลื่อนไหวทางสายตา.

ขนาดของสระลูกบอล, การจัดรูปแบบสไลด์, ความสูงของโครงสร้าง, ธีมการตกแต่ง, และความจุในการเล่นสามารถปรับได้ตามแผนผังพื้นและความสูงของเพดาน.

ความท้าทายของนินจาและกิจกรรมอุปสรรค

พื้นที่พลังงานสูงแยกต่างหากนำเสนอความท้าทายแบบนินจาและกิจกรรมอุปสรรคที่มีการบุด้วยฟองน้ำ.

การออกแบบรวมถึงเส้นทางการทรงตัว, วงแหวนที่คลานผ่าน, อุปสรรคที่แขวน, แพลตฟอร์มก้าว, ความท้าทายจากตาข่าย, ทางวิ่งที่มีการบุด้วยฟองน้ำ, องค์ประกอบที่แขวน, และอุปกรณ์การประสานงาน. สิ่งดึงดูดเหล่านี้กระตุ้นให้เด็กปีน, ทรงตัว, คลาน, แกว่ง, และทำลำดับการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน.

ระดับอุปสรรคสามารถปรับแต่งได้สำหรับเด็กเล็ก, ผู้เยี่ยมชมครอบครัวทั่วไป, หรือเด็กโตที่มีความกระตือรือร้นมากขึ้น. การเว้นระยะห่างของอุปกรณ์, ความสูงของแพลตฟอร์ม, การบุด้วยฟองน้ำเพื่อความปลอดภัย, และความยากของความท้าทายควรได้รับการยืนยันในระหว่างการพัฒนาโครงการอย่างละเอียด.

โซนนี้ช่วยแยกสถานที่ออกจากศูนย์เล่นนุ่มแบบดั้งเดิมและมอบกิจกรรมทางกายใหม่ๆ ให้กับผู้เยี่ยมชมที่กลับมา.

โซนฟุตบอลในร่มและปีนเขา

โครงการรวมถึงพื้นที่ฟุตบอลในร่มที่มีสนามหญ้าเทียม, กิจกรรมบอล, รั้วป้องกัน, และอุปกรณ์ประตู.

พื้นที่นี้สามารถรองรับ:

  • การเล่นฟุตบอลแบบสบายๆ
  • เกมทีมเล็ก
  • การฝึกทักษะ
  • กิจกรรมวันเกิด
  • การแข่งขันกลุ่ม
  • คลาสกีฬา

ถัดจากพื้นที่กีฬา, โซนปีนป่ายมีแผงปีนป่ายความสูงต่ำและฟีเจอร์กิจกรรม. การรวมการปีนป่ายและฟุตบอลทำให้สถานที่มีเอกลักษณ์การเล่นที่กระตือรือร้นมากขึ้นและขยายความหลากหลายของสิ่งดึงดูดนอกเหนือจากสไลด์และสระลูกบอล.

โซนกีฬาอาจปรับให้เหมาะกับบาสเก็ตบอล, เกมตอบสนอง, อุปกรณ์กีฬาเซนเซอร์, เกมบอลเชิงโต้ตอบ, หรือกิจกรรมการฝึกอบรมที่หลากหลาย.

ถนนการเล่นบทบาท

ส่วนการเล่นบทบาทใช้ฟาซาดธีมขนาดเล็กและสภาพแวดล้อมในชีวิตประจำวันที่สามารถจดจำได้เพื่อกระตุ้นการเล่นที่สร้างสรรค์และสังคม.

การออกแบบที่แสดงให้เห็นรวมถึงการตกแต่งคลินิกหรือโรงพยาบาล, การซ่อมรถ, ร้านค้าขนาดเล็ก, เครื่องหมายถนน, อาคารบริการ, และองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับยานพาหนะ. เด็กสามารถแกล้งทำเป็นแพทย์, ช่างซ่อม, พนักงานร้าน, คนขับ, ลูกค้า, หรือผู้ช่วยในชุมชน.

ห้องเล่นบทบาทสามารถเลือกและเปลี่ยนได้ตามแนวคิดของโครงการ. ทิศทางที่มีอยู่สามารถรวมถึง:

  • โรงพยาบาลหรือโรงพยาบาลสัตว์
  • ร้านซ่อมรถ
  • สถานีดับเพลิง
  • สถานีตำรวจ
  • ซูเปอร์มาร์เก็ต
  • ครัว
  • ไซต์ก่อสร้าง
  • ฟาร์ม
  • ห้องความงาม
  • เครื่องจำลองการขับขี่

แนวทางที่ยืดหยุ่นนี้ช่วยให้ผู้ดำเนินการสร้างเมืองเล่นที่มีธีมซึ่งตรงกับความชอบของลูกค้าในท้องถิ่น.

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและเชิงโต้ตอบ

ห้องที่มีธีมมหาสมุทรเพิ่มประสบการณ์ที่แตกต่างทางสายตาให้กับโครงการ. ภาพใต้น้ำรอบๆ สร้างสภาพแวดล้อมแยกต่างหากที่สามารถรองรับความบันเทิงแบบโปรเจ็กชั่น, การเคลื่อนไหวเชิงโต้ตอบ, ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส, หรือกิจกรรมกลุ่มที่กำหนดเวลา.

สถานที่ที่กว้างขึ้นยังสามารถรวมถึง:

  • หน้าจอที่มีปฏิสัมพันธ์
  • เกมที่ใช้การเคลื่อนไหว
  • พื้นฉายภาพ
  • เกมตอบสนอง
  • กีฬาแบบดิจิทัล
  • กิจกรรมหลายผู้เล่น
  • การปีนป่ายแบบมีปฏิสัมพันธ์
  • เกมกำแพงที่ใช้ประสาทสัมผัส

สิ่งดึงดูดเหล่านี้ให้ประสบการณ์ที่สั้นกว่าและขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีที่เสริมเซสชันการเล่นนุ่มและการเล่นบทบาทที่ยาวนาน.

ความบันเทิงอาร์เคดและขี่

พื้นที่อาร์เคดมีเกมทักษะ, เครื่องจักรแบบแลกของ, ฮอกกี้อากาศ, และอุปกรณ์บันเทิงอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ. สามารถดำเนินการผ่านการเล่นฟรี, โทเค็น, การ์ด, แพ็คเกจสมาชิก, หรือการตั้งราคาแบบดึงดูดแต่ละรายการ.

สิ่งดึงดูดขนาดเล็กและอุปกรณ์ที่มีธีมยานพาหนะให้ตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับผู้เยี่ยมชมที่อายุน้อยกว่า. ฟีเจอร์เหล่านี้สามารถตั้งอยู่ใกล้พื้นที่รอ, โซนบริการ, หรือกิจกรรมที่มีความเข้มต่ำอื่นๆ.

การรวมเกมอาร์เคดเข้ากับการเล่นทางกายภาพช่วยให้สถานที่ดึงดูดกลุ่มลูกค้าที่กว้างขึ้นและสนับสนุนหลายโมเดลรายได้ภายในโครงการเดียว

พื้นที่เล่นสำหรับเด็กเล็ก

พื้นที่สำหรับเด็กเล็กที่มีการปิดกั้นแยกต่างหากมีการจัดกิจกรรมที่ความสูงต่ำกว่าสำหรับเด็กเล็ก

การออกแบบรวมถึงขั้นบันไดนุ่ม องค์ประกอบที่สามารถคลานผ่านได้ แพลตฟอร์มขนาดเล็ก อุปกรณ์สัมผัส หน้าจอเชิงโต้ตอบ บล็อกนุ่ม สไลด์ต่ำ เต็นท์ ที่นั่ง และการเล่นบนพื้นเปิด

การแยกพื้นที่เด็กเล็กออกจากโซนของนินจา ฟุตบอล และโซนเล่นนุ่มขนาดใหญ่ช่วยสร้างการแบ่งเขตอายุที่ชัดเจนขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้ปกครองสามารถดูแลเด็กเล็กในสภาพแวดล้อมที่เงียบสงบ

โซนเด็กเล็กสามารถปรับให้เหมาะกับช่วงอายุที่แตกต่างกันและอาจรวมถึงกิจกรรมสำหรับผู้ปกครองและเด็ก แผงการเรียนรู้เบื้องต้น ของเล่นก่อสร้างนุ่ม การเล่นบทบาท การเล่นสัมผัส หรืออุปกรณ์ขี่ที่อ่อนโยน

พื้นที่คาเฟ่และร้านอาหาร

โครงการนี้รวมถึงเคาน์เตอร์คาเฟ่สไตล์ขนมหวานและพื้นที่รับประทานอาหารสำหรับครอบครัวที่ใหญ่กว่า

คาเฟ่ใช้ขนมขนาดใหญ่ ที่นั่งแบบโคนไอศกรีม การตกแต่งผนังที่มีสีสัน และเคาน์เตอร์บริการที่มีธีมซึ่งสอดคล้องกับเอกลักษณ์ทางสายตาของสนามเด็กเล่น ร้านอาหารมีโต๊ะ เก้าอี้ และที่นั่งสำหรับครอบครัวเพิ่มเติมสำหรับมื้ออาหารหรือการเยี่ยมชมที่ยาวนาน

พื้นที่อาหารและเครื่องดื่มอาจสนับสนุน:

  • การพักผ่อนและการดูแลของผู้ปกครอง
  • ขนมขบเคี้ยวและเครื่องดื่ม
  • มื้ออาหารเต็มรูปแบบ
  • บริการจัดเลี้ยงวันเกิด
  • สิทธิประโยชน์สมาชิก
  • รายได้เพิ่มเติมจากสถานที่

พื้นที่เตรียมอาหาร ความจุที่นั่ง การจัดเรียงเคาน์เตอร์ ความต้องการในครัว และการมองเห็นไปยังสนามเด็กเล่นสามารถปรับแต่งได้ตามโมเดลธุรกิจของผู้ดำเนินการ

ห้องจัดงานวันเกิด

ห้องจัดงานปาร์ตี้ที่จัดเตรียมไว้เฉพาะสำหรับวันเกิด การเฉลิมฉลองกลุ่ม กิจกรรมโรงเรียน และกิจกรรมส่วนตัว

ห้องที่แสดงมีการใช้โทนสีพาสเทลที่แตกต่างกัน โต๊ะรับประทานอาหารยาว ฉากหลังที่มีธีม และพื้นที่ถ่ายภาพตกแต่ง ผู้ดำเนินการสามารถเสนอแพ็คเกจปาร์ตี้หลายแบบตามขนาดห้อง การจัดเลี้ยง การตกแต่ง การเข้าถึงสถานที่ท่องเที่ยว และระยะเวลาของกิจกรรม

ห้องปาร์ตี้มีค่าเพราะให้พื้นที่ส่วนตัวที่สามารถจองได้โดยไม่รบกวนการดำเนินงานทั่วไปของสนามเด็กเล่น

การต้อนรับ, บริการและการจัดเก็บ

พื้นที่ทางเข้าและบริการรวมถึงเคาน์เตอร์ต้อนรับ จุดจำหน่ายตั๋ว การเก็บรองเท้า ตู้เก็บของ ม้านั่ง และอุปกรณ์ควบคุมการเข้าถึง

พื้นที่เหล่านี้สามารถสนับสนุน:

  • การขายตั๋ว
  • การลงทะเบียนสมาชิก
  • การบริการลูกค้า
  • การเช็คอินงานเลี้ยง
  • การควบคุมสายรัดข้อมือ
  • การเก็บรองเท้าและกระเป๋า
  • การดูแลของพนักงาน
  • ข้อมูลความปลอดภัย

การวางแผนบริการที่ชัดเจนช่วยให้สถานที่ดูเป็นมืออาชีพมากขึ้นและปรับปรุงการไหลของผู้เข้าชมในช่วงเวลาที่มีคนหนาแน่น

รูปแบบและการไหลของผู้เยี่ยมชม

การจัดวางโดยรวมวางพื้นที่เล่นนุ่มไว้ที่ใจกลางของสถานที่ในขณะที่กระจายกีฬา การผจญภัย การเล่นบทบาท เด็กเล็ก เกมอาร์เคด ปาร์ตี้ และสิ่งอำนวยความสะดวกในการรับประทานอาหารรอบ ๆ

การจัดเรียงนี้สามารถช่วยสร้าง:

  • จุดดึงดูดหลายจุด
  • การแยกอายุที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
  • การกระจายผู้เข้าชมที่ดียิ่งขึ้น
  • การดูแลผู้ปกครองที่ง่ายขึ้น
  • แพ็คเกจการเข้าชมที่ยืดหยุ่น
  • การเยี่ยมชมครอบครัวที่ยาวนานขึ้น
  • ตัวเลือกการสร้างรายได้ที่ดำเนินการได้มากขึ้น

เส้นทางการไหลสุดท้ายควรพัฒนารอบ ๆ ทางเข้า ทางออกฉุกเฉิน เสา บันได พื้นที่บริการ และข้อกำหนดการดำเนินงานในท้องถิ่น

การพัฒนาโครงการที่กำหนดเอง

ศูนย์บันเทิงสำหรับครอบครัวนี้สามารถปรับแต่งได้ตาม:

  • แผนผังและพื้นที่ใช้งาน
  • ความสูงเพดาน
  • ตำแหน่งเสาและผนัง
  • ทางเข้าและทางออกฉุกเฉิน
  • กลุ่มอายุเป้าหมาย
  • ความจุผู้เข้าชมที่คาดหวัง
  • ประเภทของสถานที่ท่องเที่ยวที่ชอบ
  • งบประมาณการลงทุน
  • ความชอบของลูกค้าในท้องถิ่น
  • เอกลักษณ์แบรนด์และทิศทางสี

การปรับแต่งที่มีอยู่รวมถึงโครงสร้างการเล่นนุ่ม สระบอล สไลด์ เส้นทางนินจา โซนฟุตบอล อุปกรณ์ปีนเขา ห้องเล่นบทบาท เกมที่ดื่มด่ำ พื้นที่เด็กเล็ก อุปกรณ์อาร์เคด คาเฟ่ ร้านอาหาร ห้องปาร์ตี้ การต้อนรับ ตู้เก็บของ และกราฟิกตกแต่ง

การกำหนดค่าทางเทคนิคสุดท้าย วัสดุ เอกสาร ขอบเขตการติดตั้ง และข้อกำหนดด้านความปลอดภัยที่ใช้ได้ควรได้รับการยืนยันตามอุปกรณ์ที่เลือกและตลาดปลายทาง

การใช้งานที่เหมาะสม

แนวคิดนี้เหมาะสำหรับ:

  • ศูนย์บันเทิงสำหรับครอบครัว
  • สถานที่บันเทิงในห้างสรรพสินค้า
  • สวนสนุกในร่ม
  • สนามเด็กเล่นในร่มเชิงพาณิชย์
  • ศูนย์การเล่นนุ่มและกีฬา
  • คอมเพล็กซ์กิจกรรมสำหรับเด็ก
  • สถานที่พักผ่อนสำหรับผู้ปกครองและเด็ก
  • ศูนย์จัดงานวันเกิด
  • คาเฟ่สำหรับเด็กและร้านอาหารสำหรับครอบครัว

มูลค่าทางการค้า

จุดแข็งของโครงการนี้อยู่ที่การผสมผสานที่หลากหลาย

กิจกรรมการเล่นนุ่มและสระบอลให้ประสบการณ์สนามเด็กเล่นที่สามารถจดจำได้ ความท้าทายของนินจา การปีนเขา และฟุตบอลในร่มเพิ่มกิจกรรมทางกายภาพ การเล่นบทบาทสนับสนุนจินตนาการและการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ห้องที่ดื่มด่ำและเกมอาร์เคดเพิ่มความบันเทิงที่ใช้เทคโนโลยี พื้นที่เด็กเล็ก บริการอาหาร และห้องปาร์ตี้ทำให้สถานที่สะดวกมากขึ้นสำหรับการเยี่ยมชมของครอบครัวอย่างครบถ้วน

การรวมกันนี้ช่วยให้ผู้ดำเนินการสามารถให้บริการกลุ่มอายุที่แตกต่างกันและสร้างหลายกระแสรายได้ที่เป็นไปได้ผ่านการเข้าชม การเป็นสมาชิก เครดิตอาร์เคด การจองปาร์ตี้ อาหารและเครื่องดื่ม กิจกรรมกลุ่ม และแพ็คเกจสถานที่ท่องเที่ยว

การประเมินสถานที่
โครงการนี้วางแผนรอบแผนผังพื้น เพดานสูง เสา
ทางเข้า เส้นทางฉุกเฉิน และกลุ่มลูกค้าเป้าหมาย

กลยุทธ์การดึงดูด
การเล่นนุ่ม กีฬา การเล่นบทบาท เกมอาร์เคด และพื้นที่สนับสนุนถูกเลือก
ตามแนวคิดสถานที่ งบประมาณ และรูปแบบการดำเนินงาน

การตรวจสอบการออกแบบ 3D
การจัดวาง การไหลของผู้เข้าชม ธีมภาพ และการจัดเรียงอุปกรณ์
จะถูกตรวจสอบก่อนเริ่มการผลิต

การประสานงานการผลิต
โครงสร้างที่ปรับแต่งได้ ฟาซาดธีม และอุปกรณ์เล่นจะถูกเตรียม
ตามการออกแบบและการกำหนดทางเทคนิคที่ได้รับการอนุมัติ

การสนับสนุนการติดตั้ง
แบบแปลนการติดตั้ง คำแนะนำการประกอบ และการช่วยเหลือทางเทคนิค
มีให้ตามขอบเขตของโครงการ

บริการหลังการขาย
คำแนะนำการบำรุงรักษา ชิ้นส่วนสำรอง และการสนับสนุนทางเทคนิคสามารถจัดหาได้
หลังจากส่งมอบโครงการ

ข้อมูลใดที่จำเป็นในการเริ่มการออกแบบ?

กรุณาให้แผนผังชั้น ขนาดพื้นที่ ความสูงเพดาน ตำแหน่งเสา ตำแหน่งทางเข้าและทางออกฉุกเฉิน กลุ่มอายุเป้าหมาย สถานที่ท่องเที่ยวที่ต้องการ ความจุที่คาดหวัง และงบประมาณที่ประมาณการ

สามารถเปลี่ยนพื้นที่กีฬาได้หรือไม่?

ใช่ โซนฟุตบอลและปีนเขาสามารถปรับขนาดหรือเปลี่ยนเป็นบาสเกตบอล กีฬาเชิงโต้ตอบ แทรมโพลีน เส้นทางอุปสรรค กิจกรรมเชือกสูง หรือการเล่นนุ่มเพิ่มเติม

เราสามารถเลือกห้องเล่นบทบาทที่แตกต่างกันได้หรือไม่?

ใช่ การรวมห้องสามารถปรับแต่งตามความต้องการในท้องถิ่น พื้นที่ที่มีอยู่ และธีมที่ต้องการ

ต้องการคาเฟ่และร้านอาหารหรือไม่?

ไม่ พื้นที่บริการอาหารเป็นตัวเลือก สามารถลด ขยาย ลบ หรือเปลี่ยนเป็นที่นั่ง ร้านค้า ห้องจัดเลี้ยง เกมอาร์เคด หรืออุปกรณ์เล่นเพิ่มเติม

การออกแบบเหมาะสำหรับกลุ่มอายุที่แตกต่างกันหรือไม่?

ใช่ สถานที่สามารถแบ่งออกเป็นโซนเด็กเล็ก การเล่นนุ่ม ความท้าทายเชิงกิจกรรม กีฬา การเล่นบทบาท เกมอาร์เคด และการสนับสนุนครอบครัว

สามารถเปลี่ยนธีมขนมหวานได้หรือไม่?

ใช่ สี กราฟิก การตกแต่ง ฟาซาด และการตกแต่งอุปกรณ์สามารถเปลี่ยนเป็นธีมทะเล ป่าอเมซอน อวกาศ กีฬา สีพาสเทล อนาคต หรือแบรนด์

คุณให้การสนับสนุนการติดตั้งหรือไม่?

สามารถจัดทำแบบแปลนการติดตั้งและคำแนะนำทางไกลได้ การช่วยเหลือทางเทคนิคในสถานที่หรือบริการติดตั้งทั้งหมดสามารถพูดคุยได้ตามจุดหมายและขอบเขตของโครงการ