กำแพงท้าทายแบบโต้ตอบพร้อมอุปสรรคที่กระตุ้นด้วยเซ็นเซอร์

![]() | กำแพงท้าทายแบบโต้ตอบพร้อมอุปสรรคที่กระตุ้นด้วยเซ็นเซอร์
|










การแสดงผลิตภัณฑ์



สนามอุปสรรคที่ตอบสนองต่อผู้เล่น
กำแพงท้าทายแบบโต้ตอบเปลี่ยนผนังในร่มที่ยาวให้กลายเป็นสนามอุปสรรคที่มีปฏิกิริยาเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่ แทนที่จะตามเส้นทางการปีนที่กำหนด ผู้เข้าร่วมจะก้าวไป ขยายมือ รักษาสมดุล คลานผ่านอุปสรรคและกระตุ้นเป้าหมายในขณะที่เซ็นเซอร์และระบบควบคุม PLC ประสานงานโมดูลที่ใช้งานอยู่ แขนที่เคลื่อนไหว องค์ประกอบที่เลื่อนหรือหมุน เป้าหมายการตอบสนองและบล็อกก้าวสามารถจัดเรียงเพื่อสร้างความท้าทายที่ชัดเจนตั้งแต่ต้นจนจบพร้อมกับการตอบสนองที่มองเห็นได้ตลอดเส้นทาง
เข้าใจง่าย ให้รางวัลในการทำซ้ำ
เซสชันเริ่มต้นที่การควบคุมเริ่มต้น จากนั้นผู้เล่นจะทำงานข้ามกำแพงโดยการอ่านอุปสรรคถัดไป เลือกการเคลื่อนไหวของตนและตอบสนองต่อกลไกที่อยู่ตรงหน้าพวกเขา การรวมกันของอุปสรรคทางกายภาพและการตอบสนองจากเซ็นเซอร์ทำให้กิจกรรมนี้เข้าใจง่ายสำหรับผู้ชมและให้เหตุผลแก่ผู้เล่นในการลองอีกครั้งด้วยการจับเวลาให้ดีขึ้นหรือเส้นทางที่ราบรื่นขึ้น ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าที่ได้รับการอนุมัติ สนามสามารถเน้นความเร็วในการตอบสนอง สมดุล การประสานงาน สมาธิ หรือการควบคุมจังหวะ
โหมดการแข่งขันและโหมดเล่นฟรี
โหมดการแข่งขันออกแบบมาสำหรับความท้าทายที่มีการตั้งเวลาและสามารถนำกลไกที่ใช้งานกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นระหว่างรอบได้ เหมาะสำหรับการแข่งขันแบบตัวต่อตัว การพยายามทำคะแนนเดี่ยว งานเลี้ยง และความท้าทายที่จัดขึ้น โหมดเล่นฟรีเสนอรูปแบบการดำเนินงานที่ผ่อนคลายมากขึ้นสำหรับการเข้าร่วมแบบไม่เป็นทางการและเซสชันกลุ่ม ความยากสามารถวางแผนได้ผ่านลำดับอุปสรรค การตั้งเวลา การเดินทางของโมดูล และความซับซ้อนของเส้นทางเพื่อให้ประสบการณ์เหมาะสมกับผู้ชมของสถานที่แทนที่จะพึ่งพาระดับที่กำหนดไว้เพียงระดับเดียว
สร้างขึ้นสำหรับการดำเนินงานในร่มที่มีการแนะนำ
ระบบใช้โครงสร้างเหล็ก พื้นผิวการเล่นและการสัมผัสที่มีแผ่นรอง และการควบคุมไฟฟ้าที่เข้าถึงได้ซึ่งเลือกสำหรับโครงการสุดท้าย การตกแต่งที่นุ่มนวลและรูปทรงกลมช่วยจัดการกับการกระแทกทั่วไปในระหว่างการเล่นที่มีการเคลื่อนไหว ตัวเลือกการป้องกันที่มีอยู่สามารถรวมถึงการหยุดฉุกเฉิน การควบคุมป้องกันการทำงานผิดพลาด การป้องกันไฟฟ้า และการป้องกันด้วยอากาศที่มีการตรวจสอบความดันต่ำ เจ้าหน้าที่ควรแนะนำผู้เข้าร่วม ดูแลเซสชัน และปฏิบัติตามขั้นตอนการดำเนินงาน การตรวจสอบ และการบำรุงรักษาที่เตรียมไว้สำหรับการติดตั้ง
เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับสถานที่บันเทิงที่มีการเคลื่อนไหว
กำแพงอุปสรรคที่ใช้เซ็นเซอร์นี้สามารถทำงานเป็นสถานที่ดึงดูดที่แยกออกหรือเชื่อมต่อกับโซนเล่นที่มีการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ เหมาะสำหรับศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัว สวนสนุกกระโดด ศูนย์กีฬาภายในร่ม เกมอาร์เคด สถานที่ด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี พื้นที่บันเทิงในห้างสรรพสินค้า และโครงการสนามเด็กเล่นในร่มที่มีธีม รอบที่สั้นและเข้าใจง่ายทำให้มันมีประโยชน์สำหรับการเล่นแบบเดินเข้า กลุ่มวันเกิด การแข่งขันแบบเป็นมิตร และการจัดโปรแกรมกิจกรรมโดยไม่ต้องให้แขกเรียนรู้เกมที่ซับซ้อนก่อนเริ่ม
เส้นทาง โมดูล และธีมภาพที่ปรับแต่งได้
การผสมผสานของอุปสรรคเป็นแบบโมดูลาร์ ทำให้สามารถวางแผนเส้นทางรอบความยาวของผนังที่มีอยู่ ความสูงของเพดาน การไหลของผู้เล่น และกลุ่มอายุเป้าหมาย กราฟิก สี และการตกแต่งตามธีมสามารถประสานงานกับแนวคิดของสถานที่ ในขณะที่โมดูลที่ใช้งานสามารถเลือกเพื่อสร้างเส้นทางเด็กที่เล่นได้มากขึ้นหรือความท้าทายที่เร็วขึ้นและต้องการมากขึ้น รูปแบบเชิงเส้นที่นำเสนอมีความกว้างประมาณ 7.1 ม. ลึก 1.5 ม. และสูง 2.785 ม. ขนาดอื่น ๆ มีให้บริการ และขนาดสุดท้ายจะได้รับการยืนยันตามแผนผังไซต์ที่ได้รับการอนุมัติ
รายละเอียดการวางแผนได้รับการยืนยันก่อนการผลิต
จุดเริ่มต้นที่แนะนำคืออายุ 6 ปีขึ้นไป โดยมีความสูงของผู้เล่นขั้นต่ำ 120 ซม. ขึ้นอยู่กับเส้นทางสุดท้ายและกฎการดำเนินงานของไซต์ ก่อนการผลิต ทีมงานโครงการควรตรวจสอบแผนผังพื้น Clear Play Zone เส้นทางเข้าถึงและออก ตำแหน่งการดูแล ความจุเป้าหมาย และแหล่งจ่ายไฟฟ้าท้องถิ่น ขีดจำกัดผู้เล่นที่แน่นอน ลำดับอุปสรรค การเดินทางของกลไก ความต้องการพลังงาน การตกแต่ง การควบคุมที่รวมอยู่ และการสนับสนุนการติดตั้งจะถูกบันทึกในใบเสนอราคาและแบบแปลนทางเทคนิคเพื่อให้ระบบที่ส่งมอบตรงตามแผนสถานที่ที่ได้รับการอนุมัติ

