เกมดึงดูดเด็ก

การต่อสู้แบบผสมผสานที่มีเกม PVP และ PVE

การต่อสู้แบบผสมผสานที่มีเกม PVP และ PVE

  • ยานพาหนะการต่อสู้ที่นั่งเดียวพร้อมหน้าจอ Android ขนาด 15.6 นิ้วและการควบคุมจอยสติ๊กที่ใช้งานง่าย.
  • หน่วยที่เชื่อมต่อกันสองถึงหกหน่วยสนับสนุนการต่อสู้ทีม PVP และภารกิจมอนสเตอร์ PVE ที่ร่วมมือกัน.
  • แสงไฟที่เคลื่อนไหว, การดูสดของผู้ชม, การจัดอันดับและวิดีโอการเล่นเกมที่แชร์ได้เพิ่มความมองเห็น.
  • ระบบยานพาหนะสี่และหกคันสามารถวางแผนจาก 60 ตารางเมตร, ขึ้นอยู่กับการตรวจสอบสถานที่และการกำหนดค่า.

สอบถามตอนนี้

การแสดงผลิตภัณฑ์

การขับขี่แบบผสมผสานที่สร้างขึ้นรอบการควบคุมจริง

การต่อสู้แบบผสมผสานเปลี่ยนการดึงดูดการขับขี่ทางกายภาพให้เป็นประสบการณ์เกมที่เชื่อมต่อกัน ผู้เล่นแต่ละคนจะนั่งในยานพาหนะที่นั่งเดียว, ติดตามการกระทำบนหน้าจอ Android ขนาด 15.6 นิ้วและใช้การควบคุมของยานพาหนะและจอยสติ๊กเพื่อเคลื่อนที่, เล็งและตอบสนองต่อภารกิจเสมือนจริง แสงไฟของยานพาหนะจะเปลี่ยนไปตามเนื้อหาของเกม, ช่วยให้การอุปกรณ์รู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของโลกดิจิทัลในขณะที่ยังคงมองเห็นได้สำหรับแขกที่อยู่รอบสนาม.

การเล่น PVP ที่แข่งขันกันและการเล่น PVE ที่ร่วมมือกัน

การต่อสู้ทีม PVP แบ่งผู้เล่นออกเป็นฝ่ายตรงข้ามสำหรับการแข่งขันที่รวดเร็วซึ่งการขับขี่, การโจมตีและคะแนนจะกำหนดผลลัพธ์ การผจญภัยมอนสเตอร์ PVE เปลี่ยนโฟกัสไปที่ความร่วมมือเมื่อผู้เล่นปกป้องสนามและทำงานร่วมกันต่อต้านสิ่งมีชีวิตเสมือนจริง แพ็คเกจเกมอ้างอิงใช้รอบ PVP 100 วินาทีและรอบ PVE 180 วินาที ความยาวของเซสชัน, เนื้อหาเกมที่มีอยู่และจำนวนยานพาหนะที่ใช้งานอยู่จะถูกกำหนดให้เสร็จสิ้นสำหรับซอฟต์แวร์และแผนการดำเนินงานที่ได้รับการอนุมัติ.

จากเริ่มต้นถึงคะแนนในสี่ขั้นตอนที่ชัดเจน

ประสบการณ์นี้ง่ายสำหรับเจ้าหน้าที่ในการอธิบาย: ผู้เล่นนั่งและได้รับข้อมูล, เข้าสู่สนาม, ขับขี่และทำภารกิจการต่อสู้ที่เลือก, จากนั้นตรวจสอบคะแนนและการจัดอันดับ เมื่อฟังก์ชันการแชร์วิดีโอเปิดใช้งาน, ไฮไลท์การเล่นเกมยังสามารถทำให้พร้อมใช้งานผ่าน QR ที่ได้รับการอนุมัติของสถานที่หรือกระบวนการแชร์ นี่คือลำดับที่ชัดเจนสนับสนุนเซสชันการเดินเข้าปกติ, ความท้าทายของครอบครัวและกิจกรรมกลุ่มเล็กโดยไม่ทำให้การดึงดูดยากที่จะเข้าใจจากภายนอก.

ออกแบบมาเพื่อให้ดูได้เช่นเดียวกับการเล่น

ยานพาหนะหลายคันสามารถเชื่อมต่อกันภายในโซนเกมเดียวกัน, ขณะที่ระบบการรวม MR และการดูสดสามารถนำเสนอการกระทำบนหน้าจอของสถานที่ การจัดอันดับให้ผลลัพธ์ที่มองเห็นได้ในแต่ละรอบ, และหลังคาอนาคตของยานพาหนะและแสงไฟที่เคลื่อนไหวช่วยให้การดึงดูดโดดเด่นในกลุ่มความบันเทิงที่ใหญ่ขึ้น สำหรับผู้ดำเนินการ, การรวมกันของการเล่นที่ใช้งาน, การดูของผู้ชมและวัตถุประสงค์เกมที่แตกต่างกันให้ความยืดหยุ่นในการโปรแกรมมากกว่าการนั่งที่อิงจากการเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียว.

การวางแผนโครงการยานพาหนะสี่และหกคันที่ยืดหยุ่น

ระบบทั่วไปถูกวางแผนเป็นแพ็คเกจยานพาหนะสี่หรือหกคันพร้อมอุปกรณ์การวางตำแหน่ง, โฮสต์การรวม MR และกล้อง, เครือข่ายไร้สาย, อุปกรณ์ชาร์จและการควบคุมของผู้ดำเนินการที่เลือกสำหรับโครงการ รูปแบบสามารถประเมินได้จากประมาณ 60 ตารางเมตร, แต่พื้นที่สุดท้ายต้องอนุญาตให้มีพื้นที่ขับขี่ที่เพียงพอ, สิ่งกีดขวาง, การหมุนเวียน, การรอคิวและการเข้าถึงของเจ้าหน้าที่ น้ำหนักอ้างอิงของยานพาหนะสูงสุด 100 กิโลกรัม ขนาดสุดท้าย, ความต้องการไฟฟ้า, ข้อกำหนดแบตเตอรี่, ส่วนประกอบที่รวมอยู่และฟังก์ชันซอฟต์แวร์ได้รับการยืนยันในใบเสนอราคาและแบบแปลนทางเทคนิค.

ความเหมาะสมของสถานที่, การดูแลและการสนับสนุนโครงการ

การดึงดูดนี้สามารถพิจารณาสำหรับศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัว, สถานที่กีฬาดิจิทัล, โซนความบันเทิงในห้างสรรพสินค้า, สถานที่สนุกสนานในร่ม, เกมอาร์เคดและโครงการการท่องเที่ยวที่มีธีม ก่อนการผลิต, แชร์แผนผังพื้น, ผู้ใช้เป้าหมาย, จำนวนยานพาหนะที่ต้องการและการไหลของเซสชันที่คาดหวังเพื่อให้สนามและระบบสนับสนุนสามารถตรวจสอบร่วมกันได้ คุณสมบัติของผู้เข้าร่วม, ความเร็วในการดำเนินงาน, การใช้เข็มขัดนิรภัย, การดูแลของเจ้าหน้าที่, ขั้นตอนฉุกเฉิน, การชาร์จแบตเตอรี่, การตรวจสอบประจำวันและการปฏิบัติตามท้องถิ่นควรได้รับการจัดตั้งสำหรับการติดตั้งที่ได้รับการอนุมัติ คำแนะนำรูปแบบ, การตั้งค่าระบบและการฝึกอบรมผู้ดำเนินการสามารถประสานงานรอบขอบเขตโครงการสุดท้าย.