การออกแบบสนามเด็กเล่นในร่ม

สวนสนุกในร่มหลายกิจกรรมสำหรับเด็กและครอบครัว

สวนสนุกในร่มหลายกิจกรรมสำหรับเด็กและครอบครัว

  • การเล่นนุ่มหลายระดับ, สระบอล, สไลด์ท่อ และความท้าทายที่ยกระดับ
  • คลินิกขนาดเล็ก, ครัว, ซูเปอร์มาร์เก็ต, บ้านเจ้าหญิง และเกมเชิงโต้ตอบ
  • การจัดวางที่กำหนดเองสำหรับ FECs, ห้างสรรพสินค้า และศูนย์เล่นสำหรับเด็กเชิงพาณิชย์

ขอออกแบบแบบกำหนดเอง

ประเภทโครงการ
สวนสนุกในร่มหลายกิจกรรม

แหล่งดึงดูดหลัก
เล่นนุ่ม · สระบอล · สไลด์หลายสไตล์

กิจกรรมผจญภัย
เส้นทางยกระดับ · ปีนป่าย · อุปสรรคที่มีเบาะ

โซนเล่นบทบาท
คลินิกขนาดเล็ก · ครัว · ซูเปอร์มาร์เก็ต · บ้านเจ้าหญิง

ฟีเจอร์เชิงโต้ตอบ
เกมดิจิทัล · โต๊ะกิจกรรม · การเล่นตอบสนอง

สถานที่ที่เหมาะสม
FECs · ห้างสรรพสินค้า · ศูนย์เล่นในร่ม

การปรับแต่ง
การจัดวาง · ธีม · สี · การผสมผสานความน่าสนใจ

การสนับสนุนโครงการ
การออกแบบ 3D · การผลิต · คำแนะนำการติดตั้ง

ภาพรวมผลิตภัณฑ์

สวนสนุกในร่มหลายกิจกรรมสำหรับเด็กและครอบครัวเป็นแนวคิดความบันเทิงในร่มเชิงพาณิชย์ที่สร้างขึ้นสำหรับศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัว, ห้างสรรพสินค้า, ศูนย์กิจกรรมสำหรับเด็ก, สวนสนุกในร่ม, และสถานที่พักผ่อนสำหรับพ่อแม่และลูก.

โครงการนี้รวมการเล่นนุ่มหลายระดับ, สระบอลขนาดใหญ่, สไลด์หลายรูปแบบ, กิจกรรมผจญภัยที่ยกระดับ, ห้องเล่นบทบาท, เกมเชิงโต้ตอบ, สถานีทำกิจกรรมสร้างสรรค์, อุปกรณ์ขับขี่, และการเล่นสำหรับเด็กเล็กที่มีความสูงต่ำในรูปแบบที่ประสานกัน.

แทนที่จะพึ่งพาแหล่งดึงดูดเพียงแห่งเดียว, การออกแบบให้เด็กมีหลายวิธีในการเล่น. พวกเขาสามารถปีน, สไลด์, คลาน, สมดุล, สำรวจห้องธีม, โต้ตอบกับหน้าจอ, ทำความท้าทายทางกายภาพ, และเข้าร่วมกิจกรรมสร้างสรรค์หรือสังคม. การรวมกันนี้ช่วยให้สถานที่รองรับเด็กที่มีความสนใจและความชอบในการทำกิจกรรมที่แตกต่างกัน.

แผนภาพใช้สีเหลือง, ส้ม, เขียว, ฟ้า, ม่วง, และสีพาสเทลอ่อน. รูปทรงอุปกรณ์ที่กลม, รายละเอียดตัวละครที่สนุกสนาน, พื้นที่เรขาคณิต, และฟาซาดการเล่นที่สามารถจดจำได้สร้างสภาพแวดล้อมเชิงพาณิชย์ที่สดใสโดยไม่จำกัดสถานที่ให้มีธีมที่แคบ.

โครงสร้างเล่นนุ่มหลายระดับ

โครงสร้างขนาดใหญ่หลายระดับสร้างพื้นที่เล่นที่ใช้งานหลักของโครงการ. มันประกอบด้วยแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อ, เส้นทางปีน, อุโมงค์, อุปสรรคที่มีเบาะ, บันได, ทางเดินตาข่าย, ทางเดินที่ยกระดับ, และเส้นทางหลายเส้นที่นำเข้าสู่สระบอล.

โครงสร้างสามารถรวม:

  • สไลด์ท่อที่ปิด
  • สไลด์ตรงหลายเลน
  • การปีนเขา
  • บันไดนุ่ม
  • อุโมงค์ลอด
  • ลูกกลิ้งที่มีการบุฟองน้ำ
  • สะพานตาข่าย
  • อุปสรรคแขวน
  • แผงเล่นเชิงโต้ตอบ
  • พื้นที่ลงจอดในสระบอล

เด็กสามารถเข้าได้จากจุดเข้าที่แตกต่างกัน, เคลื่อนที่ระหว่างระดับ, เลือกเส้นทางสไลด์, และกลับผ่านสระบอล. นี่สร้างวงจรการเล่นที่สามารถทำซ้ำได้และกระจายผู้ใช้ไปตามหลายเส้นทางแทนที่จะมุ่งเน้นทุกคนในสถานที่เดียว.

ความสูง, จำนวนแพลตฟอร์ม, การจัดรูปแบบสไลด์, ความยากของอุปสรรค, และความจุโดยรวมสามารถปรับได้ตามแผนผังพื้น, ความสูงเพดาน, และช่วงอายุที่ตั้งใจ.

สระบอลและสไลด์

สระบอลถูกบูรณาการเข้ากับโครงสร้างการเล่นหลักและทำหน้าที่เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของโครงการ.

การออกแบบรวมลูกบอลเล่นสีเขียว, เหลือง, และขาวกับรูปทรงนุ่มขนาดใหญ่, การตกแต่งที่ได้แรงบันดาลใจจากตัวละคร, แผงเชิงโต้ตอบ, และทางออกสไลด์หลายทาง. สไลด์ท่อปิดสีแดง, สไลด์เปิด, สไลด์หลายเลน, และลาดปีนสร้างประสบการณ์การเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันภายในพื้นที่เล่นเดียวกัน.

สระบอลสามารถปรับแต่งได้ผ่าน:

  • สีบอลที่แตกต่างกัน
  • รูปทรงหลุมทางเลือก
  • พื้นที่ลงจอดที่กว้างขึ้นหรือน้อยลง
  • ระบบดูดบอลและอากาศ
  • เกาะปีนนุ่ม
  • การฉายภาพแบบโต้ตอบ
  • อุปกรณ์เสริมที่กระตุ้นประสาทสัมผัส
  • เกมยิงบอล
  • ส่วนที่แยกเด็กเล็ก

ขนาดสุดท้ายและจำนวนอุปกรณ์ควรได้รับการยืนยันตามพื้นที่ที่มีอยู่และการไหลของผู้เยี่ยมชมที่คาดหวัง.

เส้นทางผจญภัยที่ยกระดับ

เส้นทางความท้าทายที่ยกระดับวิ่งเหนือส่วนหนึ่งของสนามเด็กเล่นและเพิ่มกิจกรรมที่ผจญภัยมากขึ้นสำหรับเด็กที่ต้องการความท้าทายทางกายภาพ.

เส้นทางที่แสดงมีสะพานแขวน, ทางเดินแคบ, ขั้นบันไดแขวน, องค์ประกอบสมดุล, และแพลตฟอร์มเชื่อมต่อ. มันสร้างชั้นการเล่นเพิ่มเติมโดยไม่ใช้พื้นที่ทั้งหมดที่ระดับพื้น.

เส้นทางที่ยกระดับอาจปรับได้ผ่าน:

  • ความยาวเส้นทาง
  • ความสูงแพลตฟอร์ม
  • ลำดับความท้าทาย
  • ประเภทสะพาน
  • องค์ประกอบสมดุล
  • จุดเข้าและออก
  • ข้อกำหนดในการดูแล
  • การตั้งค่าระบบความปลอดภัย

สำหรับโครงการที่ให้บริการเด็กเล็ก, เส้นทางสามารถใช้แพลตฟอร์มที่ต่ำกว่าและกิจกรรมที่ง่ายกว่า. สำหรับผู้ใช้ที่อายุมากกว่าหรือมีความกระตือรือร้นมากขึ้น, ลำดับความท้าทายที่ยาวขึ้นและหลากหลายมากขึ้นสามารถพิจารณาในระหว่างการวิศวกรรมรายละเอียด.

หมู่บ้านเล่นบทบาท

พื้นที่เล่นบทบาทเฉพาะให้โอกาสเด็กในการเล่นที่สร้างสรรค์และสังคม.

การออกแบบรวมสภาพแวดล้อมที่มีป้ายกำกับชัดเจนเช่น:

  • คลินิกขนาดเล็ก
  • ครัว
  • ซูเปอร์มาร์เก็ต
  • บ้านเจ้าหญิง

แต่ละพื้นที่ใช้เคาน์เตอร์ธีม, ชั้นวาง, เฟอร์นิเจอร์, ยานพาหนะขนาดเล็ก, ชุด, คุณสมบัติการแสดง, และรายละเอียดสถาปัตยกรรมที่สามารถจดจำได้. เด็กสามารถแกล้งทำเป็นแพทย์, เจ้าของร้าน, เชฟ, ลูกค้า, สมาชิกในครอบครัว, หรือ ตัวละครในเรื่อง.

การรวมการเล่นบทบาทสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามความต้องการในท้องถิ่น. ห้องทางเลือกอาจรวมถึงสถานีดับเพลิง, สถานีตำรวจ, โรงพยาบาลสัตว์, สถานที่ก่อสร้าง, ฟาร์ม, ร้านซ่อมรถ, ห้องเสริมสวย, เครื่องจำลองการขับขี่, หรือสภาพแวดล้อมที่ปรับแต่งอื่น ๆ.

การบูรณาการการเล่นบทบาทเข้ากับสถานที่เดียวกันกับการเล่นนุ่มช่วยสร้างสมดุลระหว่างกิจกรรมทางกายภาพที่มีพลังสูงกับการเล่าเรื่องที่เงียบสงบและประสบการณ์ร่วมมือ.

การเล่นดิจิทัลเชิงโต้ตอบ

โครงการรวมถึงจอภาพขนาดใหญ่และโต๊ะกิจกรรมที่มีความสูงเด็กตั้งอยู่ในพื้นที่เล่นเปิด.

องค์ประกอบเหล่านี้สามารถใช้สำหรับ:

  • เกมที่ใช้หน้าจอสัมผัส
  • กิจกรรมการวาดภาพและระบายสี
  • เกมจับคู่และปริศนา
  • การเล่นที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว
  • การเรียนรู้แบบโต้ตอบ
  • การแข่งขันกลุ่ม
  • การเล่าเรื่องแบบเคลื่อนไหว
  • กิจกรรมกีฬาแบบดิจิทัล

แหล่งดิจิทัลให้การมีส่วนร่วมประเภทที่แตกต่างจากสไลด์และอุปกรณ์ปีน. เนื้อหาเกมและฟังก์ชันอุปกรณ์สามารถเลือกได้ตามกลุ่มเป้าหมายและแผนการดำเนินงาน.

แผงผนังเชิงโต้ตอบและสถานีดิจิทัลขนาดเล็กอาจถูกกระจายรอบสถานที่เพื่อใช้พื้นที่รอบนอก.

เกมกระโดดและตอบสนองคู่

การออกแบบแสดงกิจกรรมการกระโดดหรือการตอบสนองสองตำแหน่งที่มีสถานีเล่นที่ฝังอยู่สองแห่งและตัวจับเวลาแบบดิจิทัลหรือการแสดงคะแนน.

สถานที่ท่องเที่ยวนี้สามารถสร้างช่วงเวลาการเล่นสั้น ๆ ที่สามารถทำซ้ำได้ ซึ่งเด็ก ๆ จะกระโดด ตอบสนอง แข่งขัน หรือทำความท้าทายตามเวลาที่กำหนด สามารถตั้งอยู่ในโซนเปิดเพื่อให้เด็ก ๆ และผู้ปกครองที่รอสามารถดูการทำกิจกรรมได้

ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าของอุปกรณ์สุดท้าย พื้นที่นี้อาจรองรับ:

  • ความท้าทายการกระโดดตามเวลา
  • เกมตอบสนองต่อแสง
  • การแข่งขันสองผู้เล่น
  • การฝึกการประสานงาน
  • กิจกรรมที่อิงจากคะแนน
  • การโต้ตอบด้วยการเคลื่อนไหวที่เรียบง่าย

วิธีการทำงานที่แน่นอนและข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคควรได้รับการยืนยันตามรุ่นผลิตภัณฑ์ที่เลือก

พื้นที่กิจกรรมสร้างสรรค์และโต๊ะ

โต๊ะและเก้าอี้สำหรับเด็กสูงให้พื้นที่สำหรับการเล่นที่เงียบสงบระหว่างสถานที่ท่องเที่ยวที่มีพลังมากขึ้น

พื้นที่นี้สามารถกำหนดค่าได้สำหรับ:

  • บล็อกสร้าง
  • การก่อสร้างด้วยแม่เหล็ก
  • การวาดภาพและงานฝีมือ
  • เกมปริศนา
  • ของเล่นการศึกษา
  • กิจกรรมระหว่างผู้ปกครองและเด็ก
  • เวิร์กช็อปขนาดเล็ก
  • ชั้นเรียนกลุ่ม

โต๊ะที่แสดงในแบบการออกแบบใช้รูปแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยานพาหนะและตัวละครที่สนุกสนาน ช่วยให้พื้นที่สร้างสรรค์เชื่อมโยงทางสายตากับส่วนอื่น ๆ ของสถานที่

ชั้นวางของ สิ่งอำนวยความสะดวกในการทำความสะอาด ตู้เก็บวัสดุ และพื้นผิวทำงานของพนักงานสามารถเพิ่มได้เมื่อผู้ดำเนินการวางแผนการทำงานฝีมือหรือการศึกษาเป็นประจำ

สถานที่เล่นแบบขี่และหมุน

พื้นเปิดรวมถึงของเล่นขับเคลื่อนขนาดเล็กและสถานที่ท่องเที่ยวที่หมุนได้ กิจกรรมเหล่านี้เสนอความบันเทิงที่มีความเข้มข้นต่ำสำหรับเด็กเล็กหรือผู้เข้าชมที่ไม่ต้องการเข้าไปในโครงสร้างการปีนเขาขนาดใหญ่ทันที

อุปกรณ์ขับเคลื่อนอาจรวมถึง:

  • สัตว์นั่ง
  • รถยนต์ขนาดเล็ก
  • ของเล่นโยก
  • ที่นั่งหมุน
  • มินิการ์นิเยร์
  • หน่วยนั่งระหว่างผู้ปกครองและเด็ก

สถานที่ท่องเที่ยวเหล่านี้สามารถตั้งอยู่ใกล้โซนเด็กเล็ก พื้นที่รอ หรือสถานีเชิงโต้ตอบเพื่อช่วยกระจายผู้เข้าชมทั่วทั้งสถานที่

การเล่นที่เหมาะสำหรับเด็กเล็ก

อุโมงค์ความสูงต่ำ สัตว์นุ่มนวล ของเล่นขับเคลื่อนขนาดเล็ก กิจกรรมบนพื้น ชิ้นส่วนการปีนเขาที่อ่อนโยน และพื้นที่เล่นเปิดสามารถจัดระเบียบเป็นส่วนที่เฉพาะเจาะจงสำหรับเด็กเล็ก

พื้นที่เด็กเล็กสามารถรวมถึง:

  • อุโมงค์คลานนุ่ม
  • สไลด์ขนาดเล็ก
  • ขั้นบันไดปีนเขาต่ำ
  • แผงสัมผัส
  • อุปกรณ์โยก
  • บล็อกสร้าง
  • ของเล่นก่อสร้างนุ่ม
  • ที่นั่งสำหรับผู้ปกครอง
  • ขอบเขตป้องกัน

การแยกเด็กเล็กออกจากเส้นทางการผจญภัยที่ยกระดับและโครงสร้างการเล่นนุ่มนวลขนาดใหญ่ช่วยสนับสนุนการกำหนดอายุที่ชัดเจนและการดูแลที่ง่ายขึ้น

ทางเข้าและการไหลของผู้เยี่ยมชม

ทางเข้าสถานที่ใช้โค้งที่มีแสงสว่างสูงซึ่งสร้างการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนจากพื้นที่เชิงพาณิชย์รอบ ๆ ไปยังสนามเด็กเล่น

ภายใน รูปแบบจะวางโครงสร้างการเล่นนุ่มนวลหลักไว้ด้านหนึ่งและกระจายการเล่นบทบาท เกมเชิงโต้ตอบ สถานที่ท่องเที่ยวการกระโดด กิจกรรมสร้างสรรค์ และการเล่นความสูงต่ำรอบ ๆ พื้นที่กลางที่เปิด

การจัดระเบียบนี้สามารถสนับสนุน:

  • การไหลเวียนที่ชัดเจน
  • ทางเลือกสถานที่ท่องเที่ยวหลายแห่ง
  • การกระจายผู้เยี่ยมชมที่ดีขึ้น
  • การดูแลผู้ปกครองที่ง่ายขึ้น
  • โซนพลังงานสูงและต่ำแยกจากกัน
  • แพ็คเกจตั๋วและกิจกรรมที่ยืดหยุ่น

การต้อนรับ การเก็บรองเท้า ตู้เก็บของ ที่จอดรถเข็น การเข้าถึงของพนักงาน ห้องน้ำ ห้องจัดงาน และที่นั่งสำหรับผู้ปกครองสามารถเพิ่มได้ตามเงื่อนไขของอาคารและรูปแบบการดำเนินงาน

การปรับแต่งตามสถานที่

โครงการนี้สามารถปรับแต่งได้ตาม:

  • แผนผังชั้นและพื้นที่ใช้งาน
  • ความสูงของเพดาน
  • ตำแหน่งเสา
  • ตำแหน่งทางเข้าและทางออกฉุกเฉิน
  • กลุ่มอายุเป้าหมาย
  • ความจุผู้เข้าชมที่คาดหวัง
  • การผสมผสานของสถานที่ท่องเที่ยวที่ต้องการ
  • งบประมาณการลงทุน
  • โมเดลการดำเนินงาน
  • สีแบรนด์และเอกลักษณ์ทางสายตา

การปรับแต่งที่มีอยู่รวมถึง:

  • ขนาดของโครงสร้างการเล่นนุ่ม
  • รูปทรงและความจุของสระบอล
  • จำนวนและสไตล์ของสไลด์
  • เส้นทางท้าทายที่สูง
  • การเลือกห้องเล่นบทบาท
  • อุปกรณ์เกมเชิงโต้ตอบ
  • พื้นที่กิจกรรมสร้างสรรค์
  • เกมกระโดดและตอบสนอง
  • อุปกรณ์เล่นสำหรับเด็กเล็ก
  • การออกแบบทางเข้าและการต้อนรับ
  • กราฟิกพื้นและผนัง
  • องค์ประกอบตกแต่งที่มีแบรนด์

วัสดุสุดท้าย รายละเอียดโครงสร้าง เอกสารความปลอดภัย ความต้องการทางไฟฟ้า และขอบเขตการติดตั้งควรได้รับการยืนยันหลังจากการตรวจสอบตลาดปลายทางและรายการอุปกรณ์ที่ได้รับการอนุมัติ

การใช้งานที่เหมาะสม

แนวคิดนี้เหมาะสำหรับ:

  • ศูนย์บันเทิงสำหรับครอบครัว
  • พื้นที่เล่นเด็กในห้างสรรพสินค้า
  • สนามเด็กเล่นในร่มเชิงพาณิชย์
  • สวนเด็กหลายกิจกรรม
  • สถานที่เล่นนุ่มและผจญภัย
  • ศูนย์กิจกรรมสำหรับผู้ปกครองและเด็ก
  • ศูนย์ค้นพบสำหรับเด็ก
  • คาเฟ่สำหรับเด็กและศูนย์นันทนาการ
  • สถานที่จัดงานวันเกิดและกิจกรรมกลุ่ม

มูลค่าทางการค้า

โครงการนี้รวมหมวดหมู่การเล่นหลายประเภทโดยไม่ทำให้สถานที่รู้สึกแยกออกเป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เกี่ยวข้อง

โครงสร้างการเล่นนุ่มนวลและสระบอลให้สถานที่ท่องเที่ยวที่สามารถจดจำได้ สถานที่ท่องเที่ยวที่ยกระดับเพิ่มความท้าทายและการเคลื่อนไหว ห้องเล่นบทบาทกระตุ้นการเล่นที่สร้างสรรค์และร่วมมือกัน หน้าจอเชิงโต้ตอบและเกมตอบสนองแนะนำความบันเทิงดิจิทัล โต๊ะสร้างสรรค์และอุปกรณ์สำหรับเด็กเล็กขยายความน่าสนใจของสถานที่ให้กับผู้เข้าชมที่อายุน้อยกว่าและครอบครัวที่มองหากิจกรรมที่มีความเข้มข้นต่ำ

สำหรับผู้ดำเนินการ การผสมผสานสถานที่ท่องเที่ยวสามารถสนับสนุนการเข้าชมทั่วไป สมาชิก แพ็คเกจวันเกิด กิจกรรมกลุ่ม การศึกษา และการรวมสถานที่ท่องเที่ยวระดับพรีเมียม

การตรวจสอบสถานที่
รูปแบบถูกวางแผนรอบแผนผังพื้นของลูกค้า ความสูงเพดาน
เสา ทางเข้า เส้นทางฉุกเฉิน และกลุ่มอายุเป้าหมาย

การวางแผนแหล่งดึงดูด
การเล่นนุ่มนวล การผจญภัย การเล่นบทบาท กิจกรรมเชิงโต้ตอบ และกิจกรรมสำหรับเด็กเล็กถูกเลือกตาม
แนวคิดของสถานที่ งบประมาณ และรูปแบบการดำเนินงาน

การอนุมัติการออกแบบ 3D
การจัดวางอุปกรณ์ การไหล สี และโซนฟังก์ชันเป็น
จะได้รับการตรวจสอบก่อนที่การผลิตจะเริ่มต้น

การประสานงานการผลิต
โครงสร้างที่ปรับแต่งได้ ส่วนประกอบที่มีธีม และอุปกรณ์การเล่นถูก
เตรียมตามแบบที่ได้รับการอนุมัติและข้อมูลจำเพาะสุดท้าย

การสนับสนุนการติดตั้ง
แบบติดตั้ง คำแนะนำการประกอบ และการช่วยเหลือทางเทคนิคในสถานที่ที่เลือกได้
การสนับสนุนมีให้ตามขอบเขตของโครงการ

การสนับสนุนหลังการขาย
คำแนะนำการบำรุงรักษา, ชิ้นส่วนทดแทน และการสนับสนุนทางเทคนิคสามารถ
จัดเตรียมได้หลังจากส่งมอบโครงการ.

ข้อมูลอะไรบ้างที่จำเป็นในการเริ่มต้นการออกแบบ?

กรุณาให้แผนผังชั้น ขนาดที่แน่นอน ความสูงของเพดาน ตำแหน่งเสา ตำแหน่งทางเข้าและทางออกฉุกเฉิน กลุ่มอายุเป้าหมาย สถานที่ที่ต้องการ และงบประมาณที่ประมาณการ ไฟล์ DWG จะเป็นที่ต้องการเมื่อมี

สามารถถอดเส้นทางผจญภัยที่ยกระดับออกได้หรือไม่?

ใช่ สามารถถอดออก ย่อให้สั้นลง ลดระดับ หรือเปลี่ยนเป็นอุปกรณ์เล่นนุ่ม อุปกรณ์ปีนป่าย เกมเชิงโต้ตอบ กิจกรรมกีฬา หรือสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้ปกครอง

เราสามารถเลือกห้องเล่นบทบาทที่แตกต่างกันได้หรือไม่?

ใช่ คลินิกขนาดเล็ก ห้องครัว ซูเปอร์มาร์เก็ต และบ้านเจ้าหญิงสามารถถูกแทนที่หรือเสริมด้วยธีมการเล่นบทบาทอื่น ๆ

รูปแบบนี้เหมาะสำหรับเด็กเล็กหรือไม่?

ใช่ สามารถรวมพื้นที่สำหรับเด็กเล็กที่มีความสูงต่ำแยกต่างหากได้ การเลือกอุปกรณ์สุดท้ายและการกำหนดอายุควรได้รับการยืนยันในระหว่างกระบวนการออกแบบ

สามารถเปลี่ยนเกมเชิงโต้ตอบได้หรือไม่?

ใช่ เกมบนหน้าจอ ผนังเชิงโต้ตอบ กิจกรรมตอบสนอง เกมโปรเจ็กเตอร์ อุปกรณ์สัมผัส และกีฬาแบบดิจิทัลสามารถเลือกได้ตามแนวคิดของโครงการ

สามารถปรับแต่งสีและธีมได้หรือไม่?

ใช่ พาเลตสีเหลือง ส้ม เขียว และม่วงสามารถถูกแทนที่ด้วยสีทะเล ป่าอเมซอน อวกาศ ขนม สีพาสเทล สีอนาคต สีที่เป็นกลาง หรือสีแบรนด์

คุณให้การสนับสนุนการติดตั้งหรือไม่?

สามารถจัดเตรียมแบบติดตั้งและคำแนะนำการประกอบจากระยะไกลได้ การช่วยเหลือด้านเทคนิคในสถานที่หรือบริการติดตั้งแบบครบวงจรก็สามารถพูดคุยได้ตามจุดหมายและขอบเขตของโครงการ