เกมดึงดูดเด็ก

เกมอาร์เคดแบบหลายผู้เล่นที่ใช้การเคลื่อนไหวสำหรับการเล่นเป็นทีม 2-4 คน

เกมอาร์เคดแบบหลายผู้เล่นที่ใช้การเคลื่อนไหวสำหรับการเล่นเป็นทีม 2-4 คน

  • ผู้เล่นสองถึงสี่คนแชร์หน้าจอเดียวและทำภารกิจการเคลื่อนไหว การกระโดด การเก็บรวบรวม ปริศนา และการหลบหนีร่วมกัน
  • แต่ละสถานีที่มีการระบุสีรวมการป้อนข้อมูลทิศทางด้วยเท้ากับปุ่มราวจับและการไหลของการเข้าร่วมและการยืนยันที่ง่าย
  • โหมดการทำงานร่วมสี่โหมดเสนอการนำทางแพลตฟอร์ม การประสานการบิน การป้องกันด้วยโล่ และความท้าทายการเก็บเหรียญ
  • เลือกการจัดเรียงสถานี 2, 3 หรือ 4 พร้อมหน้าจอเฉพาะโครงการ ซอฟต์แวร์ สี และการวางแผนการติดตั้ง

สอบถามตอนนี้

การแสดงผลิตภัณฑ์

การเล่นเป็นทีมบนหน้าจอร่วมกับการควบคุมทางกายภาพ

เกมอาร์เคดแบบหลายผู้เล่นที่ใช้การเคลื่อนไหวนี้นำผู้เล่นสองถึงสี่คนมารวมกันรอบหน้าจอเดียวและภารกิจเดียว แทนที่จะเล่นรอบแยก ผู้เข้าร่วมจะควบคุมตัวละครบนหน้าจอแต่ละตัวในขณะที่ทำงานเพื่อผลลัพธ์ร่วมกัน การเคลื่อนไหว การตั้งเวลา การเลือกเส้นทาง และการสื่อสารมีความสำคัญเมื่อกลุ่มข้ามแพลตฟอร์ม หลีกเลี่ยงอันตราย เก็บวัตถุ แก้กลไกของเวที และไปถึงทางออกสุดท้ายด้วยกัน

การโต้ตอบด้วยเท้าและราวจับที่เข้าใจง่าย

ผู้เล่นแต่ละคนยืนอยู่ที่สถานีที่แยกจากกันซึ่งมีการระบุสี สถานีควบคุมทิศทางเท้าทรงกลมจะแปลการเคลื่อนไหวเป็นการเคลื่อนไหวของตัวละคร ในขณะที่ปุ่มบนราวจับใช้สำหรับการยืนยัน การกระโดด หรือการกระทำอื่น ๆ ที่กำหนดโดยเกม ผู้เล่นเข้าร่วมที่สถานีของตนเองและยืนยันเมื่อพร้อม; คนแรกที่เข้ามาจะกลายเป็นกัปตันและเลือกเกมหรือแผนที่ ต้องมีผู้เล่นที่ยืนยันอย่างน้อยสองคนเพื่อเริ่มต้น ซึ่งจะทำให้ประสบการณ์มุ่งเน้นไปที่ความร่วมมือจากจุดเริ่มต้น

สไตล์เกมร่วมสี่แบบ

เนื้อหาที่มีอยู่รวมถึงรูปแบบการทำงานเป็นทีมสี่รูปแบบ Lead the Way ขอให้กลุ่มประสานการเคลื่อนไหวและการกระโดดผ่านภูมิประเทศที่ยากลำบากกับกับดักและอุปสรรคปริศนา Sky Squad เปลี่ยนจังหวะด้วยความท้าทายการบินร่วมที่สร้างขึ้นรอบการนำทางที่ประสานกัน Shield Guardians กำหนดบทบาทการป้องกันเพื่อให้ผู้เล่นตอบสนองต่อทิศทางเลเซอร์และสนับสนุนเพื่อนร่วมทีม Coin Hunter ส่งทีมข้ามแผนที่เพื่อเก็บเหรียญทุกเหรียญ เปิดเผยกุญแจและปลดล็อกทางออก ชื่อสุดท้าย กราฟิก และการรวมเวทีจะตามซอฟต์แวร์แพ็คเกจที่เลือกสำหรับโครงการ

การกำหนดค่าผู้เล่น 2, 3 และ 4 ที่ยืดหยุ่น

ระบบสามารถจัดเรียงด้วยสถานีผู้เล่นสอง สาม หรือสี่สถานี ทำให้การติดตั้งตรงกับพื้นที่พื้นที่ที่มีอยู่และขนาดกลุ่มที่ตั้งใจ แนวคิดการมองเห็นมาตรฐานใช้แสงสีน้ำเงิน เขียว แดง และเหลืองเพื่อให้ผู้เล่นสามารถระบุสถานีและตัวละครบนหน้าจอได้อย่างรวดเร็ว โปรเจคเตอร์ร่วม หน้าจอโปรเจคเตอร์ หรือโซลูชันการแสดงผลทางเลือกสามารถวางแผนรอบสายตา ระยะการมองเห็น และสภาพแวดล้อมของสถานที่ การออกแบบตู้ไฟ สีสว่าง แบรนด์ และการจัดเรียงสถานียังสามารถประสานงานกับภายในที่อยู่รอบข้างได้

แรงดึงดูดทางสังคมสำหรับสถานที่บันเทิงที่มีความเคลื่อนไหว

การรวมกันของการเคลื่อนไหวของร่างกายที่มองเห็นได้ วัตถุประสงค์ร่วมกัน และการตัดสินใจทีมที่รวดเร็วทำให้เกมนี้เหมาะสำหรับศูนย์บันเทิงสำหรับครอบครัว อาร์เคด พื้นที่บันเทิงในห้างสรรพสินค้า สถานที่ทำกิจกรรมในร่ม และโซนเล่นปาร์ตี้หรือกลุ่ม การควบคุมเข้าใจง่าย ในขณะที่การสำเร็จที่ประสบความสำเร็จยังขึ้นอยู่กับการสื่อสารและการตั้งเวลา ภารกิจและบทบาทของผู้เล่นที่แตกต่างกันทำให้กลุ่มมีเหตุผลในการลองแผนที่อื่น เปลี่ยนสถานี และปรับปรุงการประสานงานในการเยี่ยมชมซ้ำ

การยืนยันโครงการและการดำเนินงานประจำวัน

ก่อนการผลิต ยืนยันจำนวนผู้เล่น พื้นที่ติดตั้งที่ใช้งานได้ วิธีการแสดง ระยะการมองเห็น ความต้องการไฟฟ้าท้องถิ่น สภาพเครือข่าย ภาษาโปรแกรม ซอฟต์แวร์แพ็คเกจ และการออกแบบภายนอก การจัดเรียงควรให้การเข้าถึงที่ชัดเจนรอบสถานีแต่ละแห่งและมุมมองที่ไม่มีสิ่งกีดขวางของหน้าจอร่วม ผู้ดำเนินการควรกำหนดแนวทางการเล่น การดูแล และการตรวจสอบตามปกติสำหรับตัวควบคุมเท้า ปุ่มราวจับ แสงสถานี การเชื่อมต่อการแสดงผล และการทำงานของซอฟต์แวร์ ขนาดสุดท้าย โหลดไฟฟ้า และบริการที่รวมอยู่ควรเป็นไปตามการจัดเรียงที่ได้รับการอนุมัติ ใบเสนอราคา และเอกสารทางเทคนิค