Trò chơi chiến đấu thực tế hỗn hợp với các trò chơi PVP và PVE

![]() | Trò chơi chiến đấu thực tế hỗn hợp với các trò chơi PVP và PVE
|










Trình Diễn Ứng Dụng Sản Phẩm


Một chuyến đi thực tế hỗn hợp được xây dựng xung quanh điều khiển thực
Trò chơi chiến đấu thực tế hỗn hợp biến một điểm thu hút lái xe vật lý thành một trải nghiệm trò chơi kết nối. Mỗi người chơi ngồi trong một phương tiện đơn, theo dõi hành động trên màn hình Android 15.6 inch và sử dụng các điều khiển của phương tiện và joystick để di chuyển, nhắm và phản ứng với các nhiệm vụ ảo. Ánh sáng của phương tiện thay đổi theo nội dung trò chơi, giúp thiết bị cảm thấy như một phần của thế giới kỹ thuật số trong khi vẫn được nhìn thấy bởi khách xung quanh đấu trường.
Chơi PVP cạnh tranh và PVE hợp tác
Trận chiến đội PVP chia người chơi thành hai bên đối kháng cho một cuộc thi nhanh dựa trên vật phẩm, trong đó lái xe, tấn công và điểm số xác định kết quả. Cuộc phiêu lưu quái vật PVE chuyển trọng tâm sang hợp tác khi người chơi bảo vệ đấu trường và làm việc cùng nhau chống lại các sinh vật ảo. Gói trò chơi tham khảo sử dụng các vòng PVP 100 giây và các vòng PVE 180 giây. Thời gian phiên, nội dung trò chơi có sẵn và số lượng phương tiện hoạt động được hoàn thiện cho phần mềm và kế hoạch vận hành đã được phê duyệt.
Từ Bắt đầu đến Điểm số trong Bốn Bước Rõ Ràng
Trải nghiệm này dễ dàng cho nhân viên giải thích: người chơi được ngồi và được hướng dẫn, vào đấu trường, lái xe và hoàn thành trận chiến đã chọn, sau đó kiểm tra điểm số và xếp hạng. Nơi chức năng chia sẻ video được kích hoạt, một điểm nổi bật của trò chơi cũng có thể được cung cấp thông qua mã QR hoặc quy trình chia sẻ đã được phê duyệt của địa điểm. Chuỗi rõ ràng này hỗ trợ các phiên đi bộ thường xuyên, thách thức gia đình và sự kiện nhóm nhỏ mà không làm cho điểm thu hút khó hiểu từ bên ngoài.
Được thiết kế để được xem cũng như chơi
Nhiều phương tiện có thể kết nối trong cùng một khu vực trò chơi, trong khi hệ thống kết hợp MR và chế độ xem trực tiếp có thể trình bày hành động trên màn hình của địa điểm. Bảng xếp hạng cung cấp cho mỗi vòng một kết quả rõ ràng, và mái che tương lai của phương tiện cùng với ánh sáng động giúp điểm thu hút nổi bật trong một hỗn hợp giải trí lớn hơn. Đối với các nhà điều hành, sự kết hợp giữa chơi chủ động, xem khán giả và các mục tiêu trò chơi khác nhau cung cấp nhiều linh hoạt hơn trong lập trình so với một chuyến đi chỉ dựa trên chuyển động.
Lập kế hoạch dự án linh hoạt cho bốn và sáu phương tiện
Các hệ thống điển hình được lập kế hoạch dưới dạng gói bốn hoặc sáu phương tiện với thiết bị định vị, máy chủ kết hợp MR và camera, mạng không dây, phụ kiện sạc và điều khiển của nhà điều hành được chọn cho dự án. Bố trí có thể được đánh giá từ khoảng 60 m², nhưng diện tích cuối cùng phải cho phép không gian lái xe đủ, rào chắn, lưu thông, xếp hàng và truy cập cho nhân viên. Tải tham khảo của phương tiện lên đến 100 kg. Kích thước cuối cùng, yêu cầu điện, thông số pin, các thành phần bao gồm và chức năng phần mềm được xác nhận trong báo giá và bản vẽ kỹ thuật.
Phù hợp với địa điểm, giám sát và hỗ trợ dự án
Điểm thu hút có thể được xem xét cho các trung tâm giải trí gia đình, địa điểm thể thao kỹ thuật số, khu vực giải trí trong trung tâm thương mại, địa điểm vui chơi trong nhà, trò chơi điện tử và các dự án du lịch theo chủ đề. Trước khi sản xuất, hãy chia sẻ sơ đồ mặt bằng, người dùng mục tiêu, số lượng phương tiện mong muốn và dòng phiên dự kiến để đấu trường và hệ thống hỗ trợ có thể được xem xét cùng nhau. Điều kiện đủ tham gia, tốc độ hoạt động, việc sử dụng dây an toàn, giám sát của nhân viên, quy trình khẩn cấp, sạc pin, kiểm tra hàng ngày và tuân thủ địa phương nên được thiết lập cho lắp đặt đã được phê duyệt. Hướng dẫn bố trí, thiết lập hệ thống và đào tạo nhà điều hành sau đó có thể được phối hợp xung quanh phạm vi dự án cuối cùng.

